详解点阵字库生产原理与DOS应用

1 下载量 143 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 239KB PDF 举报
点阵字库是计算机图形学中的基础概念,主要用于在低分辨率显示器上显示文本和图像。其生产原理非常直观,通过将字符分解成一系列的点阵,每个点阵通常由8个点组成,构成一个字节,按照从左到右、从上到下的顺序排列。例如,12x12点阵字体中的每个汉字或字母会占用12除以8=1...4个字节,即24个字节来存储其点阵数据。 在生成字库时,会根据预设的字符编码规则进行排列。对于12x12字库,常见的编码方式是按照A0A0到A0FE,再到A1A0到A2FE这样的顺序。以汉字"我"为例,其编码为CED2,它位于CEH(十进制238)到AOH(十进制64)区域内的D2H(十进制50)和A0H(十进制64)之间,计算出在12x12字库中的具体位置是在[(FE-A0)*2EH + 32H] * 24 = 104976处,即从这个地址开始的24个字节就是"我"的点阵模式。 在DOS系统中,点阵字库被视为一个数据文件,程序员可以直接访问这些字节来控制字符的显示。在编程时,开发者需要知道每个字符在字库中的确切位置,以便通过内存操作来显示所需的文本。由于早期的PC显示器分辨率较低,点阵技术更为常见,比如电子辞典的液晶屏就展示了点阵效果。然而,随着技术的发展,现代PC显示器的分辨率已经非常高,点阵的痕迹不再明显,但点阵字库的概念在某些特定场合如嵌入式系统或低级图形编程中仍然有所应用。 点阵字库是早期计算机图形显示技术的核心组成部分,它不仅揭示了字符表示的基本原理,还在历史进程中扮演了重要角色。虽然现在已被更先进的技术取代,但理解和掌握这一基础知识对于理解和修复老式设备,或者在特定应用场景中优化性能仍有其价值。