MFC面向对象设计:以文档为中心的结构详解

需积分: 0 1 下载量 86 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 369KB PPT 举报
本文主要探讨了MFC(Microsoft Foundation Classes)面向对象设计在以文档为中心的架构中的应用。MFC是微软为Windows平台提供的高级应用程序开发框架,它将复杂的Win32 API(Windows Application Programming Interface)进行了封装,使得开发者能够更高效地构建图形用户界面(GUI)应用程序。 在MFC中,核心概念包括: 1. **文档/视图模式**:文档对象是应用程序的核心,通常由CDocManager类管理,它不仅包含数据,还与多个视图对象关联。视图对象是用户界面的组成部分,负责显示和编辑文档数据。文档模板定义了如何创建和处理文档对象的结构,而文档对象则通过视图指针链表与多个视图对象相连,每个视图都可能指向同一个文档,实现多视图模式。 2. **框架窗口对象**:作为视图对象的容器,框架窗口对象负责维护视图之间的关系,并且通常会有一个指向当前活动视图的指针。MDI(Multiple Document Interface)和SDI(Single Document Interface)模式是两种常见的框架设计,MDI支持多个独立的文档窗口,而SDI则通常只有一个主窗口和子窗口。 3. **Win32 API和MFC的关系**:Win32 API是底层操作系统接口,提供了丰富的功能但编写起来较为复杂。MFC封装了这些API,提供了一套易于使用的类和方法,比如对话框、控件、菜单等,使开发者能够专注于应用程序逻辑,而不是底层细节。 4. **其他相关术语**: - ObjectWindowsLibrary (OWL):Borland公司开发的面向对象框架,与MFC竞争,但后来被VCL取代。 - SDK (Software Development Kit):软件开发工具包,包含了开发特定软件所需的所有资源,如文档、示例代码和工具。 - DLL (Dynamic Link Library):动态链接库,一种可重用的代码模块,用于应用程序的共享资源或功能扩展。 - GUI (Graphics User Interface):图形用户界面,是人机交互的主要方式。 - API (Application Programming Interface):应用程序编程接口,定义了软件组件间的交互规则。 - MDI (Multiple Document Interface) 和 SDI (Single Document Interface):不同的多文档/单文档窗口管理策略。 综上,本文通过MFC的文档/视图模式,展示了如何利用Windows API进行应用程序开发,重点突出了MFC的封装优势以及各种开发模式的区别和选择。