C#热身:修复switch语句错误与控制台应用实例

需积分: 9 1 下载量 99 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 1.91MB PPT 举报
在C#热身训练的示例3中,主要讨论的是控制流结构中的循环,特别是嵌套循环的运用。代码的核心部分是两个嵌套的`for`循环,它们用于打印星号(*)形成特定的几何图形。外层循环变量`i`控制打印的行数,而内层循环变量`j`控制每行中星号的数量。内层循环的结束条件是`j <= i`,这意味着随着外层循环的增加,内层循环会打印更多的星号,直到达到当前行的宽度。 错误的部分涉及`switch`语句,指出每个`case`和`default`分支后应包含`break`语句,以确保程序在匹配到某个条件后立即退出,避免后续分支被执行。在修改后的代码中,当`num=2`时,`switch`只会执行到`case2`分支,输出相应的字符串。 C#中的循环结构主要包括以下几种: 1. `while`循环:根据指定条件反复执行一段代码,直到条件变为假。 2. `do...while`循环:与`while`类似,但至少会执行一次循环体。 3. `for`循环:用于执行一段代码,通常用于已知循环次数的情况,由初始值、条件和迭代表达式组成。 4. `foreach`循环:用于遍历集合(如数组)中的每个元素,不关心元素的具体索引。 `break`语句用于在满足特定条件时跳出循环,`continue`语句则用于跳过当前循环的剩余部分并继续下一轮。 本章的目标是让学生掌握C#中的基本循环结构,包括如何调试程序,以及如何使用一维数组。具体任务包括编写简单的控制台应用程序(如打印*图案、计算平均分、模拟购物过程等)、使用`foreach`循环遍历字符串和实现一维数组的冒泡排序。 在C#中,学习Java的循环语句有助于理解,因为C#的`do...while`、`while`和`for`循环与Java的语法和操作逻辑相似。`foreach`则是C#的新特性,它简化了遍历集合的操作。 通过示例演示,学生将学会如何利用这些循环结构来处理不同的编程任务,同时提升他们的编程实践能力。