WebGIS的发展历程与技术变革

需积分: 9 0 下载量 95 浏览量 更新于2024-07-09 收藏 1MB PDF 举报
"2020201326-张天宇-webgis.pdf" 涉及的主题是WebGIS的发展历程、地图API分类以及WebGIS引擎的相关内容。 WebGIS,即Web地理信息系统,是一种将地理信息与Web技术结合的技术,允许用户通过Web浏览器访问和操作地理数据。这份资料主要探讨了WebGIS从前期到H5时代的演变,并展望了后H5时代可能出现的技术变革。 WebGIS的发展历程可划分为前H5时代和H5时代。在前H5时代,Flex、JS和Silverlight是主导技术,其中Flex是首选。然而,随着移动互联网的快速发展和HTML5标准的推出,特别是乔布斯宣布iPhone不支持Flex后,HTML5和JavaScript逐渐占据前端开发的主导地位。这一时期,如Leaflet、OpenLayers、MapBoxGL和Cesium等基于H5标准的WebGIS引擎相继出现,标志着WebGIS的H5时代开始。 H5标准的推进带来了显著的技术变革。例如,2012年底Leaflet 0.1发布,支持Canvas;2011年WebGL 1.0标准发布,为WebGIS提供了三维渲染基础;2017年的WebGL 2.0标准进一步提升了三维图形处理能力。此外,重要的WebGIS引擎,如ArcGIS API for JS 4.0和Cesium 1.0也在相应的时间节点发布,分别代表了不同方向的技术演进。 地图API可以大致分为两大类:Charts类型和LBS类型。Charts类型的API,如D3.js和ECharts,通常在业务页面或后台管理系统中使用,地图并非页面主要内容,交互性较弱,更注重与其他主题的融合。而LBS(Location-Based Services)类型的API广泛应用于互联网ToC应用,需要在在线环境下运行,强调地图的交互性和实时位置服务。 在技术变革中,WebGIS引擎与Web技术标准的同步至关重要。一旦某项Web技术被淘汰,基于该技术的引擎也会面临淘汰,例如FlexGIS引擎随着Flex的衰落而逐渐退出舞台。此外,设计上的局限性,如LeafLet早期不支持WebGL,以及OpenLayers在三维支持上的不足,都是WebGIS引擎在发展过程中需要克服的问题。 总结来说,WebGIS的发展是一个不断演进的过程,受到Web技术标准的影响,同时也推动着这些标准的进步。随着技术的迭代,WebGIS引擎正逐步完善其功能,以适应不断变化的业务需求和用户体验。对于开发者来说,了解WebGIS的历史、现状和未来趋势,有助于选择合适的工具和技术,构建高效、灵活的地理信息系统。