VisualC++6.0与MFC基础教程:公有继承解析

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"这篇教程主要关注公有继承在VC++和MFC中的应用,适合初学者,内容包括Visual C++的基础知识,MFC程序创建,控件使用,多线程,多媒体编程,网络编程和动态链接库的使用等。教程共有14章,442页,详细介绍了Visual C++ 6.0的各个方面,如集成开发环境的概述,界面介绍,以及MFC的基础和应用。" 在C++中,公有继承是一种重要的继承方式。当一个类声明为另一个类的派生类,并使用`public`关键字时,这就形成了公有继承。这种情况下,派生类被称为公有派生类,而被继承的类则称为公有基类。公有继承的主要特点在于它保持了基类成员的访问属性不变,即: 1. 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的,派生类对象可以直接访问这些成员。 2. 基类的受保护成员在派生类中保持受保护状态,仍然只允许派生类内部访问。 3. 基类的私有成员在派生类中不可见,无法直接访问。 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,公有继承经常用于构建类层次结构,因为MFC类库提供了一系列的基类,开发者可以通过公有继承创建自定义的类,从而扩展或定制原有功能。例如,可能会从CWnd类派生一个新的窗口类,以便添加特定的用户界面元素或处理逻辑。 Visual C++ 6.0是微软的一个经典版本,它提供了强大的集成开发环境(IDE),支持C++编程,并且集成了MFC库,使得Windows应用程序开发变得更加高效。IDE提供了代码自动完成、调试工具、资源编辑器等功能,极大地简化了UI设计和程序构建的过程。 在开始使用Visual C++ 6.0时,首先需要了解其基本界面和工作流程。IDE启动后,可以通过“Tip of the day”提示框获取日常使用的小贴士。开发人员可以利用MFC提供的类,如CButton、CEdit等,快速创建和管理窗口及控件,同时利用多线程、网络编程和多媒体API来实现复杂的应用功能。 总结来说,这篇教程将引导学习者理解如何在VC++和MFC环境中运用公有继承,同时教授如何使用Visual C++ 6.0的集成开发环境来创建和管理Windows应用程序。通过学习,初学者不仅可以掌握C++的面向对象编程,还能深入理解MFC框架的精髓,提升Windows程序开发能力。