VisualC++6.0 MFC基础:公有继承详解

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"公有继承-vc++MFC基础教程" 在面向对象编程中,公有继承是类之间关联的一种方式,它是C++中类继承的基础概念。公有继承允许一个类(派生类)从另一个类(基类)中继承特性,从而实现代码的重用和扩展。在VC++中,MFC(Microsoft Foundation Classes)框架广泛应用了公有继承的概念,以构建高效且易于管理的Windows应用程序。 公有继承的特点如下: 1. 访问权限:在公有继承中,基类的公有成员在派生类中继续保持公有的状态,这意味着派生类对象可以直接访问这些成员。受保护的成员同样对派生类可见,但不能被派生类的外部代码访问。然而,基类的私有成员在派生类中是不可见的,不能被直接访问。 2. 类型兼容性:由于派生类继承了基类的所有公有和受保护成员,所以派生类的对象可以被当作基类对象来处理。这种类型兼容性使得我们可以使用基类指针或引用来指向派生类对象,从而实现多态性。 3. 覆盖与隐藏:派生类可以重写(覆盖)基类的虚函数,以实现不同的行为。同时,派生类中相同名称的成员变量或函数会隐藏基类中的同名成员,除非使用作用域解析运算符(::)显式访问基类的成员。 4. MFC框架:MFC是一组预定义的C++类,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。MFC类之间的继承关系通常是公有的,例如,CWnd类是CObject的派生类,而CButton、CEdit等控件类又继承自CWnd。通过公有继承,MFC提供了一套层次结构的类库,开发者可以利用这些类快速构建用户界面和处理事件。 在使用Visual C++ 6.0开发环境中,MFC库是核心组件之一。开发人员可以通过拖放操作在MFC应用程序中创建用户界面,而MFC类库会自动处理底层的Windows消息处理和图形绘制。这样不仅提高了开发效率,也降低了学习复杂Windows API的难度。 1. Visual C++ 6.0的集成开发环境(IDE)提供了丰富的功能,包括源代码编辑器、编译器、调试器和资源编辑器等。这个版本的IDE引入了“Tip of the Day”功能,每天启动时显示一条关于开发环境使用或编程技巧的信息,帮助用户更好地理解和使用Visual C++。 总结来说,公有继承在VC++ MFC中扮演着关键角色,它促进了类之间的合作关系,实现了代码的重用,并通过MFC库提供了高效的Windows应用程序开发框架。理解并熟练掌握公有继承和MFC,对于进行C++ Windows编程至关重要。