疯狂Java联盟详解:23种设计模式全面解读
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更新于2024-07-31
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"Java设计模式(疯狂Java联盟版)是一本深入解析Java编程中常用设计模式的教程,共涵盖了23种经典设计模式。这些模式被分为三大类别:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式:
- **工厂方法模式**:提供一个接口,让子类决定具体创建哪个对象,推迟了对象的实例化过程,适用于不确定对象类型或希望在运行时动态决定创建对象的场景。
- **抽象工厂模式**:创建一组相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于资源管理。
- **建造者模式**:封装产品构建过程,使得用户对产品的内部结构一无所知,同时可以扩展产品结构而不影响客户端代码。
- **原型模式**:通过复制现有的对象来创建新的对象,用于频繁地快速创建新对象,且无需关注创建过程。
2. 结构型模式:
- **适配器模式**:使不兼容的接口之间能够交互,将一个接口转换为客户期望的另一个接口。
- **桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分解耦,使它们可以独立变化。
- **组合模式**:使一个类的实例可以替代另一个相同类型的实例,实现多态性。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加额外的行为,可扩展功能,但不影响其他对象。
- **外观模式**:为子系统提供一个一致的界面,隐藏其实现细节,简化复杂系统的接口。
- **享元模式**:共享对象以节省内存,适用于大量对象中有许多相似的部分。
- **代理模式**:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问,如远程对象或访问控制。
3. 行为型模式:
- **责任链模式**:处理请求并向后传递,直到找到能处理的处理者。
- **命令模式**:封装请求,以便于支持命令的执行、撤销和参数化。
- **解释器模式**:将复杂结构的问题转换成一系列简单的决策步骤。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象元素,无需暴露其内部表示。
- **中介者模式**:定义一个中介者,让各对象通过它进行通信,降低他们之间的耦合度。
- **备忘录模式**:记录对象的当前状态,以便在以后重用,用于缓存计算结果。
- **观察者模式**:当主题对象的状态改变时,自动通知所有依赖它的观察者。
- **状态模式**:允许对象在运行时改变它的行为,根据它所处的状态。
- **策略模式**:定义一组相关的算法,让它们可以互相替换,而修改客户端代码最少。
- **模板方法模式**:定义一个算法的框架,子类可以重写算法的某些步骤。
- **访问者模式**:让多个对象共享同一行为的接口,从而避免大量相同的代码。
类图例子部分展示了如何通过接口`Work`来定义和实现工作对象以及其行为。这些设计模式提供了强大的工具,帮助开发者编写更加灵活、可扩展和易于维护的Java代码。理解并应用这些模式能够提升软件架构的质量和效率。"
2020-06-12 上传
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