嵌入式系统中电阻式触摸屏的工作原理与控制

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本文主要介绍了触摸屏编程以及嵌入式系统中电阻式触摸屏的工作原理和控制机制,特别提到了S3c2410处理器的触摸屏控制器。 触摸屏是一种方便用户与嵌入式系统交互的设备,常见的类型包括电阻式、电容式、红外线式、表面声波式和矢量压力传感式。本文主要讨论的是电阻式触摸屏,其基本结构是由基层、透明导电层、硬化处理的塑料层和内部的透明导电层组成。当手指或笔按压屏幕时,两层导电层在触摸点接触,形成一个分压器,通过检测电压变化来确定X轴和Y轴坐标,从而确定触摸位置。 在嵌入式系统中,S3c2410处理器集成了触摸屏控制器,它利用AD转换器与控制逻辑协同工作,实现了对外部触摸屏信号的采集。该控制器的关键寄存器包括: 1. A/D转换控制寄存器(ADCCON):用于配置AD转换器的工作参数。 2. 触摸屏控制寄存器(ADCTSC):设定触摸屏的工作模式,如X/Y位置转换模式、自动顺序转换模式和等待中断转换模式。 3. 启动延时寄存器(ADCDLY):设置X轴到Y轴转换的延时时间,确保准确采集坐标信息。 4. A/D转换数据寄存器(ADCDATn):存储转换后的模拟信号数字值。 触摸屏的控制流程通常是:在等待中断转换模式下,一旦检测到触摸动作,就会触发中断,然后切换到X/Y位置自动顺序转换模式,连续采集X和Y坐标信息。采集完成后,系统返回等待中断模式,等待下一次触摸事件。 在编程实现触摸屏功能时,需要处理各种触摸动作,如按下、抬起、单击、双击和移动。这通常涉及检测连续的坐标变化和时间间隔,以便识别出特定的触摸事件。例如,单击可能定义为短时间内两个连续的触摸和抬起事件,而双击可能需要更短的时间间隔和两次触摸的相近位置。 为了优化用户体验,还需要考虑触摸屏的抗干扰能力、响应速度和精度。在软件设计中,可能需要引入滤波算法来平滑坐标数据,减少误触。同时,根据应用需求,还可以实现手势识别,如滑动、旋转等,进一步增强人机交互性。 总结来说,触摸屏编程涉及到硬件原理的理解,如电阻式触摸屏的电压变化检测,以及嵌入式系统中的控制器配置和中断处理。同时,软件层面的事件检测和手势识别也是关键部分,这些知识对于开发嵌入式系统的触摸屏应用至关重要。