掌握3ds max高级编程:脚本动画与界面设计实例

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《3ds max高级编程——使用脚本制作动画》是一本深入讲解3ds max高级编程技术的教程,特别关注MAXScript的应用。MAXScript是3ds max自带的一种面向对象的编程语言,其非正式的语法使得初学者也易于上手。本书覆盖了广泛的MAXScript知识点,包括: 1. **基础知识**:介绍MAXScript的基本概念,例如变量、数据类型和控制结构,为后续学习打下坚实的基础。 2. **流程控制语句**:讲解循环(for、while等)、条件判断(if、else等)和函数定义,帮助读者理解如何组织和控制脚本执行流程。 3. **动画制作**:通过脚本实现复杂的动画控制,如关键帧动画、运动路径和物理模拟,展示MAXScript在动画创作中的实际应用。 4. **创建界面**:介绍如何利用MAXScript自定义工作区和对话框,提高工作效率和用户体验。 5. **宏脚本和插件脚本**:区分宏脚本(可重复使用的命令集合)和插件脚本(扩展3ds max功能的自定义模块),让读者了解如何扩展软件功能。 6. **实用工具面板中的脚本**:演示如何在常用工具中集成脚本,提升日常工作的自动化程度。 7. **数组和集合**:讲解数据结构的概念,如数组和集合的使用,这对于处理大量数据和复杂逻辑至关重要。 8. **ActiveX控制**:介绍如何通过ActiveX技术与外部应用程序交互,增强脚本的交互性和集成性。 9. **实战实例**:通过一个具体项目,让读者亲身体验脚本的强大功能,加深理解和实践能力。 这本书不仅适合初次接触MAXScript的读者,尤其适合大学本科相关专业的学生,通过系统学习,他们能够掌握高级编程技巧,并应用于实际的3ds max动画制作中。此外,配套光盘提供的素材和课后习题有助于巩固理论知识并提升技能。本书强调质量,提供正版保障,如果发现印刷问题,读者可联系出版社进行调换。本书是3ds max动画制作人员和高级用户必备的学习资源。