计算机图形学:图像处理函数详解
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更新于2024-07-14
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"这篇资源主要介绍了计算机图形学中与图像处理相关的函数,包括获取屏幕矩形区域图像到内存、将内存中的位图回传到屏幕以及释放内存空间的基本操作。同时,提到了Java的历史背景以及C语言在操作系统开发中的重要性。此外,还简单讨论了在Turbo.C环境中进行图形编程的初始化过程。"
在计算机图形学中,`getimage()` 和 `putimage()` 函数是非常关键的两个函数,它们用于图像的读取和回放。`getimage()` 函数用于从屏幕上的指定矩形区域获取图像数据并存储到内存中。函数参数 `(left, top, right, bottom)` 分别代表矩形区域的左上角和右下角坐标,`bitmap` 是一个指针,用于接收存储图像数据的内存地址。这样可以方便地对图像进行处理,比如剪裁、修改或者保存。
而 `putimage()` 函数则负责将之前通过 `getimage()` 保存在内存中的位图重新显示回屏幕。它接受 `(x, y)` 坐标表示图像回放的位置,`bitmap` 指向存储图像数据的内存首地址,`op` 参数定义了操作类型,包括拷贝、异或、或、与和拷贝原图象的解码等,这使得可以实现不同的图像混合效果。
此外,`free()` 函数是一个标准库函数,用于释放内存空间,确保程序不会因内存泄漏而导致性能下降。在使用完动态分配的内存后,必须调用 `free()` 来回收资源。
在介绍这些图形处理函数的同时,资源也提及了Java的历史,Java最初由James Gosling在1991年为Set-Topbox项目开发,后来随着Web的兴起,它在1995年正式发布,并在Web浏览器中得到应用。C语言是Java的前身,它对操作系统和软件开发产生了深远影响,例如Unix、Linux、Windows和MS-Dos都基于C语言进行开发。在实验一中,讲解了如何在Turbo.C环境下初始化图形系统,`initgraph()` 函数用于检测和配置图形适配器,为图形编程创建必要的环境。
这个资源提供了关于计算机图形学中图像处理的基本操作,并结合编程语言和环境的背景知识,帮助理解如何在实际编程中应用这些技术。
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顾阑
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