使用原生JS编写的《别踩白块》游戏,兼容IE浏览器
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更新于2024-09-05
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这是一个使用原生JavaScript实现的《别踩白块》游戏,已经实现了对IE浏览器的兼容。游戏规则简单,玩家需要点击不断下落的黑色方块,避免点击到白色方块。每得20分,游戏速度会自动加快,增加挑战性。
在代码中,可以看到HTML结构主要包含一个包裹类 `.box`、游戏容器 `#cont`、开始按钮 `#go`、游戏主体 `#main`、分数显示 `#count` 以及各个游戏行 `.row` 和可点击的方块 `.row div`。CSS部分主要负责页面布局和样式设定,使得游戏界面整洁且具有响应性。
JavaScript部分用于处理游戏逻辑,包括初始化、方块生成、碰撞检测、得分计算以及速度调整等。以下是对这些关键部分的详细解释:
1. **初始化**:游戏初始化通常涉及设置初始状态,如分数、速度等,并创建必要的DOM元素。
2. **方块生成**:游戏中的方块动态生成,一般通过定时器(如`setInterval`)来控制。每次生成时,需确保方块位置随机且不与已有方块重叠。
3. **碰撞检测**:检测玩家点击的方块是否为黑色,如果是,则增加分数并销毁该方块;若点击到白色方块,游戏结束。
4. **得分计算**:每当玩家成功点击一个黑色方块,分数加1。当分数达到特定阈值(如20分),游戏速度应加快。
5. **速度调整**:通过改变定时器的间隔时间来调整游戏速度,间隔时间越短,方块下落速度越快。
6. **事件监听**:监听用户的点击事件,根据点击的位置判断是否触发碰撞检测和得分更新。
7. **界面更新**:得分更新后,需要实时更新分数显示,并可能需要更新方块生成的速度。
8. **游戏结束条件**:当玩家点击到白色方块或达到某种预设的失败条件时,游戏结束,可能展示游戏结束的提示信息。
这个实现展示了原生JavaScript在创建互动游戏方面的强大能力,同时也体现了对老旧浏览器(如IE)的兼容性处理。通过这个项目,开发者可以学习到JavaScript事件处理、DOM操作、计时器应用以及游戏逻辑设计等核心技能。
2019-08-11 上传
2019-08-12 上传
2024-08-15 上传
2021-01-21 上传
2018-11-15 上传
2020-12-03 上传
2019-10-04 上传
2020-10-29 上传
2020-10-28 上传
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