Scrum框架:历史、理论与实践应用
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更新于2024-09-18
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Scrum Guide 是一份由 Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 在2010年共同开发和维护的敏捷开发框架的官方指南。这份文档建立在业界认可的最佳实践基础之上,这些实践经过多年的实践验证,旨在应对复杂产品开发中的挑战。Scrum的核心理念是基于经验过程理论,强调迭代和增量的方式,以提高产品开发的预见性和风险控制。
Scrum 不是一个固定的过程或技术解决方案,而是一个灵活的框架,允许开发者在其中运用多种过程和工具。其目标是通过提高开发实践的可见性和反馈机制,使团队能够持续优化工作流程,尤其适用于处理高度动态和不确定性的项目。Scrum 的三个关键支柱支撑起整个框架:
1. 高透明度:Scrum强调团队和利益相关者之间的开放沟通,确保所有人都能清晰地看到项目的进展和影响结果的关键过程。透明度要求过程不仅公开,而且对参与者来说是明确和可理解的。例如,任务的完成必须符合既定的标准和定义,以确保一致性。
2. 检验:Scrum通过定期的回顾会议(Sprint Review)和回顾(Sprint Retrospective)机制,鼓励团队检查和调整他们的做法,从而不断学习和改进。检验不仅是关于产品质量的,也包括团队协作和效率。
3. 定期交付:Scrum的核心周期是Sprint,通常为1-4周,团队承诺在每个Sprint结束时交付可用的、可工作的软件版本。这种短期迭代的方式有助于管理不确定性,同时保持用户价值的连续流动。
Scrum的历史可以追溯到1995年,它在OOPSLA会议上首次亮相,并在随后的几年中不断通过多个公司的实践得以提炼和完善,如Individual, Inc., Fidelity Investments, 和IDX(现为GE医疗)。Scrum的不断发展受益于众多贡献者,尤其是早期的支持者如Jeff Sutherland、Jeff McKenna、Ken Schwaber、Mike Smith、Chris Martin以及后来的Mike Beedle和Martine Devos等。
翻译成中文的Scrum Guide 是根据英文原版进行的,孙媛和鲍央舟为此做出了翻译贡献。版权归Ken Schwaber和Jeff Sutherland所有,自2008年至2010年期间保留所有权利。Scrum Guide 是一套用于指导团队成功实施敏捷开发方法论的重要工具,适用于各种规模和类型的复杂软件开发项目。
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