使用AE控件编程:MapControl与GIS功能实现

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"这篇文档主要介绍了如何使用AE(ArcGIS Engine)控件编程,特别是针对MapControl、PageLayoutControl、TOCControl以及ToolBarControl的使用。文档内容涵盖了地图标注、地图控件的主要接口和事件、页布局控件、图层控制、工具栏控制及其自定义功能,以及一个综合实例的实践要求。" 在GIS应用开发中,AE控件编程是关键的技术之一,它允许开发者创建定制的GIS应用程序。文档首先提及了地图标注的实现,通过`IMap`和`IActiveView`接口获取地图控制和活动视图,然后利用`ITextElement`创建文本标注,并通过`IPoint`设置标注的位置。 接着,文档详细讲解了MapControl控件。MapControl相当于ArcMap的数据视图,提供了显示地图、缩放、漫游、绘制图形元素、识别和查询地图元素等多种功能。其主要接口包括`IMapControlDefault`、`IMapControl2`、`IMapControl3`、`IMapControl4`和`IMapControlEvents2`,其中`IMapControlDefault`作为默认接口,是开发中最常用的。 PageLayoutControl控件用于处理页面布局,它可以与MapControl联动,包含各种地图元素。TOCControl(Table Of Contents Control)则用来管理图层,包括调整图层顺序和检测图层类型,同时支持右键操作显示图层属性表。而ToolBarControl则允许开发者自定义工具栏,添加命令、工具和菜单,增强用户交互性。 文档还提出了一个综合性的练习,要求集成上述所有控件,实现显示不同类型的地理数据、调整图层顺序、打开属性表以及加载自定义工具等功能。这一练习旨在巩固学习内容,并提供实际操作经验。 通过4次课程的学习,开发者将掌握AE控件的基本使用,理论课覆盖了接口和功能的解析,而实习课则提供了实践机会,帮助开发者将理论知识转化为实际编程技能。这种教学安排旨在确保开发者不仅能理解控件的原理,还能熟练地在项目中运用它们。