Adobe AMF3 Specification - Official English Overview

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"AMF3是Adobe Systems Incorporated开发的一种高效二进制序列化格式,主要用于ActionScript对象图的序列化。AMF允许应用程序在会话间保存和恢复状态,或通过强类型数据交换实现两个端点之间的通信。AMF自2001年Flash Player 6引入以来,直至ActionScript 3.0和Flash Player 9的发布,经历了显著的改进,产生了新的AMF3版本。" AMF(Action Message Format)是一种紧凑的二进制格式,它的设计目的是为了高效地序列化ActionScript的对象结构。序列化后的AMF编码对象图可以用于持久化应用的状态,或者在不同的会话之间恢复状态,也可以使两个通信端点能够通过交换强类型的数据来传递信息。自2001年AMF在Flash Player 6中首次引入以来,直到ActionScript 2.0在Flash Player 7以及Flash Player 8的发布,AMF的格式保持不变。 然而,在Flash Player 9中,随着ActionScript 3.0的引入,一个新的ActionScript虚拟机(AVM+)也一同亮相。ActionScript 3.0带来了新的数据类型和语言特性,这些改进促使AMF需要进行更新以适应新的环境。因此,AMF3应运而生,它不仅包含了对AMF的优化,还去除了序列化过程中的冗余信息,提高了传输效率。 AMF0是AMF的早期版本,与AMF3并存。AMF3在AMF0的基础上进行了改进,以更好地支持ActionScript 3.0的新特性和性能需求。这些改进包括更高效的编码算法、更小的数据表示,以及对新数据类型的兼容,使得AMF3成为在富互联网应用(RIA)和服务器之间交换数据的理想选择。 在AMF3中,数据被编码为一种紧凑的二进制格式,可以快速解析和解码,从而降低了网络传输的成本。这种格式支持多种数据类型,包括数字、字符串、日期、对象、数组等,并且能够处理复杂的数据结构,如嵌套的对象和数组。AMF3还支持类型标记,允许接收端知道如何正确地反序列化接收到的数据。 AMF3是Adobe生态系统中一个重要的组成部分,它为基于ActionScript的应用程序提供了高效、可靠的数据交换机制,促进了服务器和客户端之间的无缝通信。由于其高效性和灵活性,AMF3被广泛应用于Flex、Flash等技术构建的Web应用程序中,特别是在需要实时交互和大数据量传输的场景下。