《易经》第五部:mentalray for Maya 2008 渲染深度解析
需积分: 10 54 浏览量
更新于2024-07-27
收藏 8.57MB PDF 举报
"《易经》“渲染”网络修订版,是关于mentalray for Maya2008的基础与应用的详细教程,版本1.7.6,覆盖了mentalray在Autodesk Maya 2008中的全部基础知识和高级技术,旨在帮助读者系统深入地学习这个复杂的渲染引擎。"
在《易经》“渲染”六卷中,作者特别强调了mentalray的深度和复杂性,建议读者按照顺序逐步学习,避免孤立地理解部分功能。Mentalray是一个强大的渲染引擎,它的运算方式和工作流程需要全面理解才能掌握。该教程由同一位作者全程撰写,确保了教程的连贯性和一致性,避免了概念混淆,有利于读者系统学习。
教程分为五个主要部分,每个部分又细分为多个卷,覆盖了从基础到高级的广泛内容:
1. 通用部分:包括基础操作、文件参考、绘画效果、三维绘制和Maya内置语言及表达式。
2. 建模部分:涵盖多边形、NURBS、细分表面建模以及纹理坐标。
3. 动画、角色及变形部分:讲解动画原理、角色创建、变形器的使用。
4. 动力学及特效部分:涉及动力学模拟、头发、流体效果和毛发。
5. 渲染部分:讲解常规和卡通材质、场景照明、渲染技巧,以及专门针对mentalray的详细内容,如基础与应用、环境阻光、基础shader库和Paint shader库。
在渲染部分的第六卷,即"mentalray for Maya2008-基础与应用",读者将了解到如何利用mentalray进行高效的场景渲染,包括其工作原理、设置方法和各种技术应用。这一卷的内容对于提升渲染质量和效率至关重要,它不仅介绍基本的材质应用,还涉及高级特性,如环境阻光和不同的shader库,这些都提供了对mentalray渲染能力的全面了解。
通过这个系列教程,无论是初学者还是有一定经验的艺术家,都能找到详尽的指导,逐步提升在Maya中使用mentalray进行高质量渲染的能力。无论是渲染的基础知识,如材质设置、灯光控制,还是高级技术,如环境阻光和定制shader,都将在这一系列教程中得到详细的阐述。
2024-02-24 上传
2023-04-04 上传
2023-09-11 上传
2023-05-17 上传
2023-05-05 上传
2023-04-25 上传
2023-08-22 上传
huai_dian_dian
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 天池大数据比赛:伪造人脸图像检测技术
- ADS1118数据手册中英文版合集
- Laravel 4/5包增强Eloquent模型本地化功能
- UCOSII 2.91版成功移植至STM8L平台
- 蓝色细线风格的PPT鱼骨图设计
- 基于Python的抖音舆情数据可视化分析系统
- C语言双人版游戏设计:别踩白块儿
- 创新色彩搭配的PPT鱼骨图设计展示
- SPICE公共代码库:综合资源管理
- 大气蓝灰配色PPT鱼骨图设计技巧
- 绿色风格四原因分析PPT鱼骨图设计
- 恺撒密码:古老而经典的替换加密技术解析
- C语言超市管理系统课程设计详细解析
- 深入分析:黑色因素的PPT鱼骨图应用
- 创新彩色圆点PPT鱼骨图制作与分析
- C语言课程设计:吃逗游戏源码分享