VC程序设计复习要点:从入门到精通

需积分: 9 2 下载量 99 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 181KB PDF 举报
"《VC程序设计》课程的总复习资料,涵盖了Windows程序运行的基本原理、窗口创建、消息处理等关键知识点,适合在校学生备考使用。" 在《VC程序设计》这门课程中,学习者需要掌握Windows程序开发的基础知识,这些知识点包括但不限于: 1. Win32 API:API是Application Programming Interface的缩写,代表应用程序编程接口,是Windows操作系统提供给开发者用于编写应用程序的一组接口。 2. 入口点:在C语言编程中,Win32 Console Application的入口点是`main`函数,而Win32 Application的入口点则是`WinMain`函数。`WinMain`函数接收四个参数,分别是程序实例句柄`hInstance`、前一实例句柄`hPrevInstance`(通常为NULL)、命令行字符串指针`lpszCmdLine`以及显示模式`nCmdShow`。 3. 句柄:句柄是Windows系统中用于标识各种对象(如窗口、菜单、图标等)的一个唯一标识,本质上是对象内存数据结构的指针。 4. 注册窗口类:在创建窗口之前,需要先通过`RegisterClass`函数注册窗口类。注册时使用WNDCLASS结构,包含窗口函数入口地址`lpfnWndProc`、窗口类名`lpszClassName`等信息。 5. 创建窗口:`CreateWindow`函数负责在内存中创建窗口,并在创建成功后发送WM_CREATE消息,允许窗口函数进行初始化工作。 6. 显示窗口:窗口创建后,使用`ShowWindow`和`UpdateWindow`函数可以使窗口在屏幕上正确显示。 7. 消息队列与消息处理:每个线程都有一个消息队列,用户交互事件(如按键)会被转化为消息放入队列。例如,按下键盘键会产生WM_KEYDOWN消息。`DispatchMessage`函数负责根据消息结构`MSG`中的信息调用相应窗口函数进行处理。 8. 消息循环:消息循环是Windows程序的核心部分,它不断地从消息队列中取出消息并分发给相应的窗口函数进行处理。消息循环的结束通常与窗口关闭有关,如用户点击主窗口的关闭按钮,会触发一系列消息,最终导致消息循环结束。 这些知识点构成了Windows环境下使用VC进行程序设计的基础,对理解和编写Windows应用程序至关重要。对于在校学生来说,掌握这些内容不仅有助于应对考试,也是未来实际开发工作的基础。