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青少年图形化编程四级考试实战与解密题库
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更新于2024-06-19
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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)是一份专门针对青少年设计的计算机编程能力测试,旨在评估他们在图形化编程环境中的理解和实践能力。试卷主要包含单选题,涉及基础知识、逻辑推理和实际应用等方面。 1. 单选题部分(共15题,30分)考察了编程语言的基础概念。例如,第一个题目通过考察积木块的真伪逻辑判断,要求学生理解变量赋值和逻辑运算。第二个问题涉及字母与数字编码,要求考生掌握映射规则并解密简单的加密文本。这些题目旨在训练学生的逻辑思维和对编码规则的理解。 第二个题目展示了编程中抽象思维的应用,让学生分析字母加密规则,判断正确的解密结果。这不仅测试了对编码规则的记忆,还考察了理解能力。 第三题是关于循环和条件语句的实际运用,要求学生编写程序来处理危险数游戏,即检查数字是否为3的倍数,这有助于提升编程的控制结构理解。 第四题则关注列表的基本操作,包括列表的创建、长度获取以及元素的更新,测试了对数据结构基础操作的掌握程度。 第五题要求学生理解如何计算平均值,这涉及到数学计算和编程中的函数应用,表明考试不仅限于语法,还关注算法的实现。 第六题涉及角色控制和碰撞检测,通过实例演示如何使用图形化编程语言实现角色的移动和边界反弹功能,考察了学生对游戏编程基本交互的理解。 总体来看,这份试卷旨在通过具体情境和任务,检验青少年在图形化编程环境下的问题解决能力、逻辑思考、数据结构和算法运用等核心技能。同时,试题设计注重实际应用,使学习者能在解决实际问题中巩固理论知识,培养编程实践能力。
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D.
试题编号:20211106-wy-06
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:
7. 水果店在周年庆举办了消费即可抽水果盲盒的游戏,其抽奖机的程序如下图所示,点击
绿旗后,按下空格键,顾客不可能抽中的水果是?( )
A. 西红柿或者车厘子
B. 苹果或者猫山榴莲王
C. 西红柿或者苹果
D. 猫山榴莲王或者车厘子
试题编号:20211106-wy-07
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:
8. 点击绿旗,下列选项正确的是?( )
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