C# 7.2 in参数性能优化:只读结构体的应用

0 下载量 150 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 81KB PDF 举报
C#中的in参数是一种从C# 7.2版本开始引入的新特性,它与只读结构体(readonly struct)密切相关。in参数的主要作用是通过引用传递,允许函数内部读取但禁止修改传入的值,类似于ref和out的区别。ref参数可以读写,而out参数则要求函数必须对其进行写入。in参数的引入是为了优化性能,特别是针对大型结构体的情况。 在C#中,结构体通常在栈上存储,与引用类型相比,内存分配更为高效。然而,如果结构体较大且频繁作为方法参数传递,特别是在循环或关键代码路径中,每次方法调用都会涉及到结构体的复制,这会带来性能损耗。in参数的存在就是为了避免这种不必要的复制,当一个方法不会修改参数的值时,使用in可以确保参数被按引用传递,从而节省内存复制的时间,提升代码执行效率。 为了验证in参数对性能的影响,作者设计了两个实验,一个是普通可变结构体NormalStruct,另一个是只读结构体ReadOnlyStruct,每个都有30个属性。实验包括三种方法:DoNormalLoop,它使用普通参数;另一种是利用in参数的改进版本,这种方法可以减少结构体的复制,从而提升性能。 性能分析的关键在于对比这些方法在实际运行时的内存消耗、CPU使用率以及执行时间差异。通过对这些数据的测量,可以清楚地看到in参数如何通过减少复制操作优化了代码的执行效率,尤其是在处理大量数据或者性能敏感的应用场景中,in参数的使用能够显著提升程序的性能表现。 C#中的in参数是一个对性能有显著影响的语言特性,尤其在处理大规模结构体和追求极致性能的代码中,了解并合理运用in参数可以极大地提升代码的执行效率。