UML下Rational XDE中的模式驱动设计与应用探讨
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更新于2024-08-28
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在"XDE中模式驱动的设计与开发(一)"这篇论文中,作者深入探讨了软件开发中日益重要的软件模式,特别是设计模式。文章首先强调了模式在软件工程中的革命性作用,借鉴了建筑等工程领域的模式概念,并指出了GoF对设计模式的分类与描述对于模式实践的推动作用。
第一部分着重于模式的UML表示,阐述了软件模式的基本概念。模式被视为针对特定问题的通用解决方案,不仅限于编程,而是跨多个领域,如建筑、音乐和管理。模式通过文档化的方式,如设计模式书中的23个经典模式,使得经验和知识得以传承。模式不再仅仅是经验的表达,而是现代软件开发过程中的核心驱动力。
文章进一步区分了三种级别的软件模式:体系结构模式、设计模式和idiom。体系结构模式关注的是系统架构层面的问题,如Pipe-Filter、白板模式等,尽管它们可能不局限于面向对象设计,但UML的通用性在此处受限,更多采用专用描述方法如C2。这些模式的工具支持相对匮乏,大部分仍处于研究阶段。
设计模式则专注于解决面向对象设计中的问题,强调代码的可扩展性和重用性。GoF的经典23个设计模式提供了具体的实践指导。然而,要实现模式驱动的开发,强大的工具支持至关重要,尤其是在XDE这样的集成开发环境中。
本文不仅介绍了如何在UML中模型化模式,还详细讲解了在Rational XDE中定义和应用模式的方法,以及面临的挑战。这对于理解和实践模式驱动的软件开发过程具有重要意义,提醒开发者们在没有适当工具支持的情况下,模式的实际应用可能会受到限制。
2021-03-04 上传
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2007-09-03 上传
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2024-11-29 上传
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