Java多线程实现:继承Thread类详解

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"Java多线程的讲解,包括继承Thread类实现多线程的方法,以及对线程和进程的理解" 在Java中,实现多线程有两种主要方式:一是继承Thread类,二是实现Runnable接口。本示例展示了继承Thread类的方式来创建和运行线程。在示例中,`MyThread` 类继承了 `Thread` 类,并重写了 `run()` 方法,这个方法定义了线程执行的具体任务。`MyThread` 类有一个私有成员变量 `name` 用于存储线程的名称,可以通过构造方法传入。在 `main` 方法中,我们创建了两个 `MyThread` 对象 `mt1` 和 `mt2`,分别代表两个线程,并调用它们的 `run()` 方法来启动线程。 需要注意的是,虽然调用了 `run()` 方法,但实际线程并不会立即执行,除非调用 `start()` 方法,这是因为 `run()` 直接调用相当于在一个单线程环境中执行,而 `start()` 才会真正启动一个新的线程并执行 `run()` 中的代码。在本例中,由于未调用 `start()`,实际上 `mt1` 和 `mt2` 并未以多线程的方式运行,而是顺序执行了 `run()` 方法中的代码。 线程的状态变化通常包括新建、就绪、运行、阻塞和终止。当线程被创建后,它首先处于新建状态,调用 `start()` 后进入就绪状态,等待CPU分配时间片,一旦获得时间片,线程就进入运行状态,执行 `run()` 方法。如果线程在执行过程中被阻塞,如等待I/O操作完成或同步锁,它将进入阻塞状态,待条件满足后重新变为就绪状态。当 `run()` 方法执行完毕,线程进入终止状态。 在Java中,线程提供了多种操作方法,例如 `sleep()` 可以让线程暂停指定时间,`join()` 可以让当前线程等待另一个线程结束,`yield()` 让当前线程让出CPU但不进入阻塞状态,还有 `interrupt()` 和 `isInterrupted()` 用于中断和检查线程是否被中断。 同步和死锁是多线程编程中的重要概念。同步是为了防止多个线程同时访问共享资源,造成数据不一致。Java提供了`synchronized` 关键字和 `Lock` 接口来实现同步。死锁则是指两个或多个线程相互等待对方释放资源,导致都陷入无法继续执行的状态。避免死锁的关键是正确管理和使用锁,遵循一定的并发编程规则,如避免嵌套锁、循环等待等。 线程的生命周期包括新建、可运行、运行、阻塞和终止五个阶段。理解这些阶段对于调试和优化多线程程序至关重要。在Java中,`Thread.State` 枚举类型表示了线程可能的状态,如 `NEW`、`RUNNABLE`、`BLOCKED`、`WAITING`、`TIMED_WAITING` 和 `TERMINATED`。 Java中的多线程允许程序在同一时间执行多个任务,提高了程序的效率和响应性。正确理解和使用多线程,包括其创建、控制、同步和异常处理,是成为一名合格的Java开发者必备的技能。