"基于安卓平台记忆大爆炸游戏设计与实现"
这篇本科毕业论文的主题是"基于安卓平台记忆大爆炸游戏设计与实现",作者滕晓洋,指导教师李素平,属于电子工程与电气自动化学院电子科学与技术专业。论文探讨了在智能手机广泛普及的背景下,如何利用安卓系统开发一款益智类游戏——记忆大爆炸游戏,以此理解安卓系统的工作原理。
论文的主要内容包括以下几个部分:
1. 游戏背景与意义:随着移动互联网的发展,智能手机用户对便捷服务的需求日益增长,开发能够在手机终端运行的应用成为必然趋势。记忆大爆炸游戏作为一款移动应用,旨在满足用户的娱乐需求,同时帮助开发者理解安卓系统的架构和功能。
2. 游戏设计:游戏包含了多个模块,如"欢迎界面"、"菜单选择"、"游戏设置"、"开始游戏"、"游戏教程"和"游戏退出"。这些模块的设计旨在提供用户友好的交互体验,降低模块间的内聚性以优化整体结构。
3. 游戏实现:在实现过程中,论文详细阐述了各个模块的功能和实现方法,包括游戏逻辑、用户交互和数据管理等方面。此外,还特别强调了多线程技术的应用,这是确保游戏流畅运行的关键。
4. 安卓动画处理:游戏中的动画效果是提升用户体验的重要元素,论文详细介绍了如何运用安卓系统提供的动画框架和技术,实现游戏中的动态效果。
5. 关键技术:关键词提到的"安卓"、"游戏"和"动画",分别代表了论文涉及的主要技术领域,包括安卓应用程序开发、游戏设计原理和移动设备上的动画实现技术。
论文的结论可能涉及对项目开发过程的反思,对安卓平台开发的洞察,以及对未来游戏开发的潜在启示。这样的研究对于理解移动应用开发流程,尤其是针对安卓平台的游戏开发,具有实践指导价值。同时,论文的诚信承诺书和使用授权说明表明了作者对学术诚信的尊重和对作品版权的明确认识。