探索NX软件二次开发:使用UF_DRAW_create_revolved_sxview函数

需积分: 1 0 下载量 164 浏览量 更新于2024-10-27 收藏 7KB ZIP 举报
资源摘要信息:"NX二次开发 UF-DRAW-create-revolved-sxview 函数介绍" 1. NX软件介绍 NX是由美国西门子PLM软件公司开发的一款集成CAD、CAM和CAE技术的高端PLM软件。它广泛应用于机械设计、制造、模具设计、逆向工程、CAE分析等领域。NX支持从概念设计、详细设计、工程分析到制造全过程的一体化解决方案。 2. UF-DRAW和UF-DRAW_create_revolved_sxview函数 UF-DRAW是一套API函数,它是UG/NX的底层图形函数库的一部分。这些API函数用于高级图形处理,可以控制NX软件的图形显示。其中,UF-DRAW_create_revolved_sxview函数是该图形库中的一个函数,主要用于在NX的特定视图中创建旋转视图。这个函数的目的是提供更强大的自定义视图创建功能,用于满足专业用户的定制需求。 3. NX二次开发的意义 NX二次开发是指使用NX提供的API接口和开发工具,对NX软件进行功能扩展、自动化和定制化的过程。通过二次开发,可以为特定业务需求创建新的功能模块、优化用户界面、提高工作效率、减少重复劳动。NX二次开发通常需要对NX的编程接口有一定了解,并且具备一定的编程技能。 4. UFUN(Unigraphics Function Library)API UFUN API为用户提供了丰富的编程接口,使用户能够实现自动化、定制化和扩展NX软件的功能。这些API涵盖了从建模、装配、制图到编程、仿真的各个方面。UFUN API函数具有简单易懂的语法,能够帮助用户快速上手并开发出符合需求的NX功能。 5. 自动化、定制化和扩展功能 - 自动化:通过编写脚本或程序,可以使NX软件自动完成重复性的设计任务,如自动化绘图、自动装配、自动分析等,从而提高设计效率。 - 定制化:根据公司的业务流程和用户习惯,开发出符合公司特定业务需求的功能,提升操作的便利性和效率。 - 扩展功能:NX软件功能非常强大,但不是所有的功能都完全满足每个用户的特殊需求。通过二次开发,可以扩展NX的功能,以适应更复杂的工程问题。 6. 适用人群 - 机械设计工程师:需要完成复杂零件的设计、分析和制造工作。 - 制造工程师:需要进行复杂装配体的建模和制造过程模拟。 - 模具设计工程师:需要进行模具的详细设计和分析。 - 逆向工程工程师:需要通过扫描得到的数据重建模型,并进行修改。 - CAE分析工程师:需要对产品进行结构、热、流体等多方面的分析。 7. 学习和使用 用户可以通过丰富的中英文帮助文档,快速了解和使用UFUN API的功能。资源内容中提供的提示和范例可以帮助用户学习如何使用这些函数,并实现特定的功能。 8. 压缩包子文件说明 该资源包含了两个文件:NX二次开发UF-DRAW_create_revolved_sxview 函数介绍.html和readme.txt。其中,HTML文件可能是一个详细的在线帮助文档或教程,指导用户如何使用该函数;而readme.txt文件通常包含了一些安装说明、使用提示或者版本信息。 以上信息涵盖了标题和描述中提到的知识点,同时也涉及到了与标签相关的关键词和软件二次开发的常见应用。通过这些内容的学习,用户可以对NX软件的二次开发有一个全面的认识,并能够利用UF-DRAW_create_revolved_sxview函数等API提升自己在专业领域的设计和工作效率。

extern UFUNEXPORT int UF_MODL_ask_face_data( tag_t face ,/* Face obj_id / int * type ,/ <O> Face type is NX surface type code 16 = cylinder 17 = cone 18 = sphere 19 = revolved (toroidal) 20 = extruded 22 = bounded plane 23 = fillet (blend) 43 = b-surface 65 = offset surface 66 = foreign surface / double point[] ,/ <O,len:3> Point information is returned according to the value of type as follows. Plane = Position in plane Cylinder= Position on axis Cone = Position on axis Sphere = Center position Torus = Center position Revolved = Position on axis / double dir[] ,/ <O,len:3> Direction information is returned according to the value of type as follows. Plane = Normal direction Cylinder= Axis direction Cone = Axis direction Torus = Axis direction Revolved = Axis direction / double box[] ,/ <O,len:6> Face boundary. The coordinates of the opposite corners of a rectangular box with sides parallel to X, Y, and Z axes (Absolute Coordinate System) are returned. The box contains the specified face and is usually close to the minimum possible size, but this is not guaranteed. box[0] = Xmin box[1] = Ymin box[2] = Zmin box[3] = Xmax box[4] = Ymax box[5] = Zmax / double * radius ,/ <O> Face major radius: For a cone, the radius is taken at the point[3] position on the axis. For a torus, the radius is taken at the major axis. / double * rad_data ,/ <O> Face minor radius: only a torus or cone has rad_data as a minor radius. For a cone, rad_data is the half angle in radians. For a torus, rad_data is taken at the minor axis. / int * norm_dir / <O> Face normal direction: +1 if the face normal is in the same direction as the surface normal (cross product of the U- and V-derivative vectors), -1 if reversed. */ ); 详解

2023-06-01 上传