本文主要探讨了Hibernate框架中的实体关系映射,特别关注了多对多映射和一对一关系映射的实现方式。其中,映射文件`Group.hbm.xml`展示了如何配置`set`集合来表示多对多关联,并解释了`inverse`属性的意义。此外,还回顾了`Hibernate.cfg.xml`中的`hibernate.show_sql`属性以及`id`节点下`generator`的`class="native"`时主键的生成策略。
在Hibernate中,`set`元素用于映射一对多或多对多关系。在`Group.hbm.xml`中,`set`元素定义了一个名为`users`的集合,它与`t_user_group`表相关联,表明`Group`实体可以拥有多个`User`实体。`lazy="false"`意味着集合将被立即加载,而不是延迟加载。`inverse="true"`表示`Group`是关联关系的被动一方,不负责维护关联的外键更新,通常关联的维护由`inverse="false"`的一方负责。`cascade="save-update"`设置使得对`User`的保存或更新操作会级联到它们所在的`Group`。
多对多关系通常需要一个中间表来存储两个实体的关联,这里的中间表是`t_user_group`,包含`group_id`和`user_id`两个字段,分别对应`Group`和`User`的主键。
接着,我们回顾了一对一关系映射的例子。在`Citizen`与`Card`类之间建立了一对一的关联。在映射文件中,使用`one-to-one`节点来指定关联的实体和级联操作。`Citizen.hbm.xml`中,`one-to-one`节点连接到`Card`类,而`Card.hbm.xml`中没有相应的`one-to-one`节点,因为一对一关系中只需要在一个实体的映射文件中进行配置。
`Hibernate.cfg.xml`中的`hibernate.show_sql`属性控制是否打印出执行的SQL语句,当其值为`true`时,Hibernate将在控制台显示所有的SQL语句,这对于调试和理解数据库操作非常有用。
关于主键生成,当`id`节点的`generator`子节点`class`属性设置为`native`时,Hibernate会选择数据库支持的最佳主键生成策略,例如自动增长的整数、序列等。
总结来说,本篇内容涵盖了Hibernate中实体关系映射的关键概念,包括多对多映射的`set`元素、一对一关系映射的`one-to-one`节点、主键生成策略以及日志SQL的配置。理解这些知识点对于开发基于Hibernate的Java应用至关重要。