IEEE 3D与UHD内容感知质量评估标准
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更新于2024-07-02
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“IEEE Standard for the Perceptual Quality Assessment of Three-Dimensional (3D) and Ultra-High-Definition (UHD) Contents”
这篇文档是IEEE(电气与电子工程师协会)制定的一项标准,专注于三维(3D)和超高清(UHD)内容的感知质量评估。标准的全称为IEEE Std 3333.1.2-2017,由IEEE计算机学会的标准活动委员会赞助。它于2017年12月6日被IEEE-SA标准委员会批准,体现了在立体3D和超高清技术领域的快速发展对准确的质量和视觉舒适度评估技术的需求。
随着S3D(立体3D)和UHD(超高清)技术的迅速进步,内容的质量评估变得至关重要。这些技术的应用涵盖了电影、电视、游戏、虚拟现实等多个领域,对用户体验有着直接影响。因此,制定一套标准来衡量这些技术的感知质量,旨在促进显示设备行业的发展,并确保信号处理和内容制作的质量。
感知质量评估关注的是人眼对3D和UHD内容的主观感受,包括清晰度、色彩还原、对比度、运动流畅性以及3D效果的真实性等。此标准可能包含一系列客观指标,用于模拟或预测观众的主观评价,从而帮助制造商优化产品设计,提升用户观看体验。
此外,3D内容的视觉舒适度也是一个重要方面。长时间观看3D内容可能导致眼睛疲劳、头痛甚至恶心,这被称为“3D不适症”。标准可能会定义一系列参数来评估这些潜在问题,如视差大小、图像同步、亮度不匹配等因素,以降低视觉不适的可能性。
IEEE Std 3333.1.2-2017为3D和UHD内容的开发、传输和显示提供了一套全面的评估框架,旨在推动行业的标准化和规范化,确保内容的质量和用户的视觉健康。对于从事相关领域的研究人员、工程师和内容创作者来说,理解和应用这一标准将有助于提高他们的工作效果和产品的市场竞争力。
2018-06-24 上传
2021-06-29 上传
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