使用AE控件编程:MapControl与GIS功能实现
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更新于2024-08-19
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本文主要介绍了使用AE控件编程在GIS应用中的实践,特别是涉及MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolBarControl等控件的使用。这些控件是ArcObjects的一部分,允许开发者构建功能丰富的GIS应用程序。
在AE控件编程中,MapControl是一个关键组件,它对应于ArcMap的数据视图,能够展示地图、执行缩放和平移操作、绘制几何图形、进行地图元素的识别和属性查询等。MapControl提供了多个接口,如IMapControlDefault、IMapControl2、IMapControl3、IMapControl4和IMapControlEvents2,用于访问不同的功能。默认情况下,C#等开发环境会自动使用IMapControlDefault接口。例如,通过`axMapControl1.Map`可以获得地图对象,`axMapControl1.ActiveView`可以获取到活动视图,从而进行地图的交互操作。
对于点的绘制,文中给出了一个简单的示例。首先创建一个`IPoint`对象,设置其坐标,然后利用`MarkerElementClass`和`SimpleMarkerSymbolClass`创建一个标记元素和简单标记符号,以此在地图上显示点。
此外,PageLayoutControl控件用于管理页面布局,可以与MapControl联动,显示图框、图例等元部件。TOCControl(Table of Contents Control)则用于显示和管理地图中的图层,包括调整图层顺序和探测图层类型。通过TOCControl,可以响应用户的右键点击,展示图层的属性表。ToolBarControl则用于添加和定制工具栏,可以添加命令、工具和菜单,丰富用户界面。
在实际编程练习中,开发者可能需要整合上述控件,构建一个全面的应用程序,包括加载多种数据格式(如shape、Mxd和栅格图像),调整图层顺序,查看属性表,以及加载自定义工具、命令和菜单。这样的练习通常需要多次课时的学习,包括理论讲解和实际操作。
总结来说,AE控件编程提供了强大的GIS功能,使得开发者能够创建具有专业地图显示和交互能力的应用程序。通过对MapControl等控件的深入理解和熟练运用,开发者可以构建出满足特定需求的GIS解决方案。
2011-09-18 上传
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