Managed DirectX 9.0 中文翻译文档
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"DX SDK中文版 - ManagedDirectX9.0SDK Summer2004中文文档"
这篇文档是针对Microsoft DirectX SDK的中文翻译版,主要关注Managed DirectX 9.0的部分。Managed DirectX是微软提供的一套用于.NET Framework的API,使得开发人员能够在.NET环境中利用DirectX的功能,包括图形渲染、音频处理等。文档由WuJie和LiuKang在2006年翻译,旨在供非商业性的学习和交流使用。
文档首先介绍了翻译的目的和范围,指出虽然当时最新的DirectX SDK版本是October 2006,但Summer 2004版的文档内容仍然具有参考价值。译者声明了文档的非商业性质,并提供了联系方式以接收反馈和更新。
文档分为多个章节,详细讲解了以下几个方面:
1. **托管代码版DirectX9.0**:这部分讲述了Managed DirectX 9.0的设计目标,适用场景,开发者对象以及运行时的需求。它解释了如何在.NET环境中使用DirectX API。
2. **托管代码版DirectX9.0介绍**:深入介绍了Managed DirectX 9.0的结构和组件,以及它的优势,比如与.NET Framework的集成和更好的类型安全。
3. **什么是托管代码?**:这一章向读者解释了托管代码的概念,即运行在.NET Framework之上的代码,由垃圾收集器管理内存,并且可以享受其他.NET框架的特性。
4. **使用托管代码的提示和技巧**:这部分提供了开始使用Managed DirectX 9.0的步骤,包括创建简单应用,类的继承,调试技巧,如何在Visual Studio .NET 2003中使用文档,以及如何重新发布DirectX运行时库。
5. **Direct3D起步**:文档的后续部分开始深入到Direct3D的具体技术,如3-D坐标系,几何学,面和顶点法向量,3-D造型,光栅化规则等,这些都是3D图形编程的基础。
通过这些章节,读者可以了解到如何在.NET环境中使用Managed DirectX进行游戏开发或其他图形密集型应用的编程。虽然这个文档基于较旧的版本,但基础概念和技术仍然适用于现代的DirectX开发。对于初学者来说,这是一个很好的学习资源,可以理解DirectX的工作原理和.NET环境下的实现方式。
2018-08-03 上传
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