C#编程:实现从服务器高效下载文件

5星 · 超过95%的资源 需积分: 50 74 下载量 161 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 9KB TXT 举报
"这篇文章主要介绍了如何使用C#语言从服务器下载文件,包括两种不同的实现方法:TransmitFile和WriteFile。" 在C#编程中,从服务器下载文件是常见的网络操作,尤其在Web应用程序中。这里我们将探讨两种常用的方法:`Response.TransmitFile()` 和 `Response.WriteFile()`。 首先,`Response.TransmitFile()` 方法是一种高效的方式来发送大文件到客户端,如在标题和描述中提到的。这个方法直接将文件从硬盘传输到客户端浏览器,减少了内存占用。以下是一个使用`TransmitFile()`的示例: ```csharp protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 设置响应的Content-Type和Content-Disposition Response.ContentType = "application/x-zip-compressed"; Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=z.zip"); // 获取服务器上的文件路径 string filename = Server.MapPath("DownLoad/z.zip"); // 使用TransmitFile发送文件到客户端 Response.TransmitFile(filename); } ``` 在这个例子中,当用户点击按钮时,服务器将“z.zip”文件作为附件发送,客户端浏览器通常会提示用户保存这个文件。 另一种方法是使用 `Response.WriteFile()`。这种方法允许你有更多的控制,例如设置编码或者添加自定义的头部信息。下面是使用`WriteFile()`的例子: ```csharp protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { // 定义文件名和服务器上的文件路径 string fileName = "asd.txt"; string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.txt"); // 清理响应内容 Response.Clear(); Response.ClearContent(); Response.ClearHeaders(); // 添加头部信息,包括Content-Disposition、Content-Length和Content-Type Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName); Response.AddHeader("Content-Length", new FileInfo(filePath).Length.ToString()); Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary"); Response.ContentType = "application/octet-stream"; Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); // 使用WriteFile写入文件内容到响应流 Response.WriteFile(filePath); } ``` 在这个例子中,`WriteFile()` 方法读取指定文件的内容并将其写入HTTP响应流。这使得你可以设置更多自定义的HTTP头部信息,如文件长度、编码等。 总结来说,C# 提供了两种从服务器下载文件的方法,各有其适用场景。`TransmitFile()` 更适合大文件传输,因为它避免了加载整个文件到内存中。而 `WriteFile()` 则提供了更多的灵活性,可以处理更复杂的文件传输需求。在实际应用中,开发者应根据项目需求选择合适的方法。