OpenGLES3.x游戏开发实战:主界面与功能模块详解
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更新于2024-08-05
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"《各个功能模块的实现 - pt100换算表》一文深入探讨了基于WebGL的3D楼盘展示系统的开发,该系统由多个功能模块构成,如主界面mainView.html、楼房模型界面houseModel.html、户型模型界面roomType.html以及小区浏览界面residentialGarden.html。文章作者吴亚峰以其丰富的经验和专业知识,详述了这些界面的实现过程。
在主界面mainView.html的开发中,首先引入了加载界面,通过简单的动画和文案告知用户正在加载。主界面的核心功能包括显示小区名称、楼房样式以及提供导航至其他界面的按钮。开发过程中涉及到了复杂的交互逻辑,如鼠标监听、摄像机设置、纹理图加载、资源管理和帧画面绘制等。源代码可在随书光盘的第17章/ResidentialGarden目录下的mainView.html文件中找到。
文章特别强调了OpenGLES3.x技术的应用,这是本书的重要组成部分。OpenGLES3.x是一个用于移动设备的轻量级图形库,它支持OpenGL ES 3.0标准,提供了高性能的3D图形渲染能力。书中详细介绍了OpenGLES3.x的渲染管线知识,着色语言的使用,以及光照、纹理映射、3D模型加载、混合和雾等基础特效的实现。此外,还涵盖了投影、变换、传感器应用以及针对Android、iOS和HTML5平台的具体开发策略。
大型案例部分,书中提供了两个实用示例:一个是使用SDK的3D可爱抓娃娃游戏,另一个则是基于WebGL的3D楼盘展示系统。这些案例有助于读者将理论知识转化为实际项目经验,快速掌握OpenGLES3.x游戏开发的实战技能。
《各个功能模块的实现 - pt100换算表》是一本全面指导OpenGLES3.x游戏开发的实用指南,适合初学者、程序员和游戏开发者阅读,也可作为高校相关专业教学和培训教材。通过本文档,读者可以深入了解如何在实际项目中构建和优化3D应用的各个功能模块,从而提升自己的技术实力。"
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郝ren
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