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引言
现如今是科技的时代,科技的力量带给我们无尽的欢乐、享受。科技的进步推动者文
化、知识、人文之间的和谐发展。涌现了大量的,让人为之惊叹的创造。其中就包括手机
的行业发展。起初,手机只是用来发发短信,打打电话等用途。但当进入到科技迅速发展
的时代,手机的功能不能仅仅局限在简单的用途上。而更多地是创造者把娱乐方面(手机
游戏)加入到了手机功能中 。随着智能机的兴起,游戏越来越受到大部分消费者的青睐,
以至于一部手机别的软件可能没有,但是每一款手机都会有至少一款游戏。这就是游戏的
魅力,带给你无限欢乐,同时在你紧张的工作环境下可以放松压力,轻松前行。
说到游戏的发展光是从外部、游戏的可玩性不能体现这些价值。我们所熟悉的游戏很
多都是由代码人员进行整合编写的。而这里我就要说说游戏引擎-cocos2d-x。这个游戏引擎
集合了大部分游戏类库,有开发人员编写成型,底层已具备完好的实用性!Cocos2d-x 引
擎主要是针对游戏中出现的绚丽画面的渲染机制,分层级渲染,它依据优先级。可以很好
的兼容开发平台,适应性更强。开发者使用起来更得心应手。
在我的论文设计中所开发的飞机大战游戏,它具备了一般游戏所被赋予的生命能力。
这款游戏体现的游戏引擎的所有体现,体验者能更好的从中体验乐趣。可玩性很高,又能
体现试玩者的敏捷性。这款游戏结合全面,实现价值更高。能让更多的人接受、喜爱它!
1 项目背景
手机时代的到来-智能机时代,它更多地要求了手机的完美性,单单对于游戏而言,它
要求有更多的体验感,耐玩度!现如今的手机系统主要是 Android 和 IOS 两个主流系统,但
也包括其他系统,比如 windows 系统等等。随着游戏的发展,游戏引擎也越来越多的被开
发出来,其中我所使用的 cocos2d-x 也是由最初的 C++重写而来。因为 C++能有更好的兼容
性以及可移植性。cocos2d-x 不仅能体现这种良好的兼容性,更能是游戏编写变得简单而有
更高的效率。
现在我们脑海中出现这么一个问题,到底这个 cocos2d-x 能带给我们多大的用途?诚
如众所周知,这个就像我们吃饭的筷子一样,没有筷子,我们只能用手,但是实际上我们
不会这么做,还可以有其他的工具(汤匙),这就是说这是一种工具,能让我们有利可用,
对我们而且是至关重要。这个游戏引擎结合了大部分类库。基于 C++的内存管理机制。对
内存上的要求,以及安全性都比较高。对内存泄漏以及内存的释放都能做到更好。