利用Unreal Engine 4实战学习C++:游戏编程入门

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《通过Unreal Engine 4 2015学习C++:游戏开发入门》是一本专为希望借助高级游戏引擎Unreal Engine 4(UE4)来提升C++编程技能的读者设计的教程。本书以实践为导向,从基础的C++编程入手,引导读者安装代码编辑器,并通过编写简单、自包含的程序,逐步掌握语言核心概念,避免一开始就陷入大量代码的困扰。 在章节一“Coding with C++”中,作者首先指导如何设置项目,包括在Windows上使用Microsoft Visual C++或在Mac上使用XCode。读者将学习到C++的基础语法,如理解并正确使用分号,以及处理错误和警告的重要性。此外,章节还涉及构建和编译的概念,让读者明白代码是如何转化为可执行程序的。通过一项练习,读者将尝试使用ASCII艺术,加深对C++语言的理解。 第二部分“Variables and Memory”深入讲解变量和内存管理,介绍了如何声明和操作变量,以及数字在C++中的基本应用。这部分内容强调了变量的作用,如何在内存中读写数据,并引入了数学运算在C++中的运用。通过一系列的练习,读者可以掌握通用的变量语法,了解如何有效地管理和利用内存。 随着书本的进展,读者会逐渐接触更复杂的C++概念,如类和对象、继承、多态等,并逐步过渡到使用UE4创建自己的游戏世界,实现游戏逻辑和玩法。书中不仅教授编程技巧,还会探讨游戏开发的商业模型,如游戏的盈利模式和为什么选择C++作为开发语言的理由。 《通过Unreal Engine 4 2015学习C++》适合希望通过实战项目提升C++技能的初学者和进阶者,特别是对游戏开发感兴趣的人群。它不仅提供了理论知识,还结合了实际的UE4环境,使学习过程更具吸引力和实用性。通过阅读这本书,读者有望在结束时建立起扎实的C++编程基础,并能够自如地在UE4中实现游戏开发。