"Visual C MFC 简明教程:建立、设计和理解Windows程序"
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更新于2024-01-22
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本教程是关于Visual C和MFC的简明教程,它介绍了MFC导论、建立项目和编译代码、设计一个程序、理解“hello world”的代码、程序对象、窗口对象、静态文本控制、CStatic样式、消息映射等内容。
在MFC导论部分,介绍了Visual C作为一个全面的应用程序开发环境,它利用具有面向对象特性的C语言开发出专业级的Windows应用程序。为了充分利用这些特性,需要理解C程序设计语言和MFC的层次结构。该层次结构包含了Windows API的用户界面部分,并以面向对象的方式建立Windows应用程序。这种层次结构适用于所有版本的Windows,并且兼容。用MFC建立的代码是可移植的。
接下来介绍了如何输入、编译和运行一个简单的MFC程序。在下一节中,将详细解释这些代码的细节。第三部分讨论了MFC控件和如何定制它们。第四部分将介绍消息映射,即处理MFC的事件。
在设计一个程序部分,将教会读者如何开始设计一个Windows应用程序的用户界面。良好的开端是设计用户界面。在这一部分,教程将解释如何使用Visual C创建一个新项目,设计对话框以及添加控件和事件处理函数。通过这个例子,读者可以学习到如何使用MFC在Visual C环境下进行应用程序的设计和开发。
在理解“hello world”的代码部分,介绍了经典的“hello world”程序在MFC中的实现方式。通过解释这段代码,读者可以理解MFC程序的基本结构和模板。
在程序对象部分,介绍了程序对象的概念、作用以及如何使用MFC类来创建程序对象。程序对象是一个拥有窗口的顶层对象,它可以包含多个窗口对象,并负责处理程序的初始化、消息循环等任务。
在窗口对象部分,解释了窗口对象的概念、作用以及如何使用MFC类来创建窗口对象。窗口对象是程序对象的子对象,它负责创建和管理窗口的外观、位置等属性。
静态文本控制部分介绍了静态文本控件的概念、作用以及如何使用MFC类来创建静态文本控件。静态文本控件用于显示不可编辑的文本信息,比如标签、提示信息等。
CStatic样式部分介绍了CStatic类的样式选项,这些选项可以用于自定义静态文本控件的外观和行为。通过设置样式选项,可以改变静态文本控件的显示效果,比如字体、颜色、对齐方式等。
最后,解释了消息映射的概念和使用方法。消息映射是一种事件驱动的编程模式,通过将消息和对应的处理函数进行映射,可以实现对用户的输入和操作的响应。通过消息映射,可以捕获和处理鼠标、键盘等事件,以及自定义的消息。
总而言之,本教程以简明的方式介绍了Visual C和MFC的基本概念和使用方法。通过阅读本教程,读者可以学会建立项目和编译代码、设计程序界面、理解代码、使用MFC类和控件,以及消息映射等技巧,从而能够在Visual C环境下开发出专业级的Windows应用程序。
2023-08-02 上传
2023-06-06 上传
2024-02-01 上传
2023-05-16 上传
2023-09-15 上传
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2023-03-16 上传
2023-06-13 上传
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