AVL树C++实现详解:包含栈队列与自平衡操作

需积分: 9 8 下载量 18 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 251KB PDF 举报
AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,其主要特点是任何节点的两个子树的高度差最多为1。本文档提供了AVL树在C++中的详细实现,包括AVL树类(AVL)的定义、方法以及与基本数据结构如队列(AbsQueue)和标准二叉搜索树(BST)的关联。 首先,我们来看一下基础的队列抽象类AbsQueue,它提供了一些基本操作:判队空(Empty)、入队(EnQueue)、出队(DeQueue)、读队头元素(GetHead)以及虚析构函数。这些操作对于AVL树的实现是辅助性的,用于处理队列相关的逻辑。 接着是AVL类,它是基于BST(二叉搜索树)的扩展,添加了对AVL特性的支持。AVL类包含以下关键方法: 1. **insert_AVL(char info)**:用于插入一个新节点并确保AVL树的平衡性,通过调用旋转(rotate_left和rotate_right)和平衡调整函数(avl_balance)来保持平衡。 2. **delete_AVL(char info)**:删除指定节点的同时保持平衡。这个过程可能涉及到复杂的旋转操作,确保删除后的树仍然是AVL。 3. **rotate_left()** 和 **rotate_right()**:执行左旋和右旋操作,以调整不平衡的子树,保持AVL树的性质。 4. **avl_balance()**:检查节点高度并根据需要进行旋转,以维持平衡。 5. **view_avl_balance()**:可能是一个辅助函数,用于可视化或调试AVL树的平衡状态。 6. **batch_insert_AVL()**:批量插入节点,提高效率,但同样注意维护AVL的平衡。 7. **insert(char info)**:直接插入操作,实际上调用insert_AVL()。 8. **pdelete(char info)**:可能是一个递归的私有成员函数,用于处理节点删除的逻辑。 9. **int h(Bnode* root)**:计算节点的高度,这是平衡检查的关键部分。 10. **ins_load(Bnode* p)**:内部函数,用于保存某个节点的所有祖先,可能在平衡调整过程中用到。 11. **avl_amend(Bnode* q)**:自动调整函数,用于修复不平衡情况,可能涉及到节点的移动和旋转。 12. **refresh()**:刷新或重置平衡检查,可能用于更新状态或恢复树的平衡。 13. **bool IsAVL()**:检测当前树是否满足AVL的性质,即任意节点的左右子树高度差不大于1。 14. **构造函数**:AVL类的初始化函数,可以通过数组创建或默认初始化。 此外,文档还提到了BST类(BinaryTree),这是AVL类的基础,可能包含二叉树的插入(insert)、删除等基本操作,以及与AVL类相关的公共接口。 这份C++源代码为理解和实现AVL树提供了一个全面的框架,涵盖了从基本数据结构到高级功能,适合用于教学、研究或实际开发中。通过深入理解这些方法,开发者可以灵活地在C++环境中创建和管理高效且平衡的AVL树。