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1.代码注释与语言规范代码注释与语言规范
(1)、单行注释:
“//”为单行注释标记,从符号“//”开始到行结束
(2)、多行注释:
“/* /”
为多行注释标记,符号
“/ ”
与
“*/”
之间的所有内容都为注释内容
(
3
)、文档注释:
“/* /”
文档注释标记。
“/**”
与
“/”之间的内容为文档注释内容
//单行注释
/*
注释内容
*/
**语言规范:在编码的时候所有的标点符号必须是英文、一个类中只能有一个main()方法、并且只能有一个类才能有public修饰 **
2.变量与常量变量与常量
(1)、java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线、美元符号、和数字组成。
注意:标识符的第一个字符不能是数字组成
3000warrior //不可以用数字开头
public //不可以使用关键词
user Name //不可以用空格断开
String 名字 = "程序员" //这种命名规则是合法的,但是这种的编码习惯是非常不好,程序难以维护
1.类名:通常使用名词,第一个单词字母必须大写,后续单词的首字母大写。
2.方法名:通常使用动词,第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。
3.变量:第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。
4.常量:所有字母均大写。
5.单词的拼接:通常使用“userLastName”方式拼接。
这种命名方法又叫驼峰式命名。
(2)、java中都有哪些关键词
(3)、变量
int a = 10;//声明int型变量a,并赋值10
int b;//声明int型变量b
b = 1;//给变量b赋值1
/*
1.变量名必须是一个有效的标识符
2.变量名不可以使用java关键词
3.变量名不能重复
4.应选择有意义的单词作为变量名
*/
(4)、常量在运行的过程值一直不会改变,并且不能在对其进行赋值
final double PI = 3.14; // 声明常量π
后面的文章会具体讲final修饰的方法、变量、类。
3.基本数据类型基本数据类型