C++编程:图形与鼠标操作实现
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更新于2024-09-14
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该资源是一个C++编程代码示例,主要涉及图形用户界面(GUI)中的鼠标操作,以及链表的创建与管理。
在C++编程中,`#include`语句用于导入标准库或其他自定义库。在这个例子中,程序使用了多个库:
1. `<graphics.h>` - 这个库通常用于处理图形,特别是旧版的Turbo C++编译器,它包含了图形函数,如`putpixel`和`getpixel`,用于在屏幕上绘制像素。
2. `<stdlib.h>` - 提供基本的内存管理和类型转换功能。
3. `<dos.h>` - 提供DOS系统调用,可能用于早期的DOS环境下的编程。
4. `<conio.h>` - 包含控制台输入输出函数,如`_getch`和`_kbhit`,但不适用于所有现代编译器。
5. `<math.h>` - 提供数学函数,如平方根和三角函数。
6. `<malloc.h>` - 古老的内存分配头文件,现在通常使用`<cstdlib>`替代。
代码中定义了一些常量,例如重力加速度`G`,圆周率`PI`,以及一些与图形窗口相关的边界值。还有一些与鼠标操作相关的宏定义,如不同鼠标按键状态的标识符。
`MouseMath()`函数用于根据预定义的位模式计算鼠标的图形表示。这个函数将位模式转换成二维数组,以便在屏幕上绘制鼠标光标。`MouseOn()`和`MouseOff()`分别用于在指定位置显示和隐藏鼠标光标。`MouseSetX()`,`MouseSetY()`和`MouseSetXY()`是设置鼠标活动区域和位置的函数,通过调用中断服务例程`geninterrupt(0x33)`来实现。
此外,代码还包含了一些链表操作的函数:
1. `CreateListF()` - 使用头插法创建一个链表,从数组`a[]`的元素开始。
2. `CreateListR()` - 使用尾插法创建一个链表,同样从数组`a[]`的元素开始。
3. `InitList()` - 初始化一个空链表。
4. `DestroyList()` - 销毁链表并释放内存。
5. `ListEmpty()` - 检查链表是否为空。
6. `ListLength()` - 计算链表的长度。
这些链表操作函数展示了如何在C++中动态创建和管理链表数据结构。
2010-04-18 上传
2010-11-13 上传
2010-04-20 上传
2023-10-29 上传
2023-06-09 上传
2017-07-25 上传
yuan622jun
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