在Java教程的第十一版中,章节12专门探讨了Java Applet的绘制图形功能,包括圆角矩形和椭圆的绘制。这部分内容对开发者理解和操作Java平台上的图形界面至关重要。
1. **绘制圆角矩形**:
- `drawRoundRect(int x, int y, int w, int h, int arcW, int arcH)` 方法用于在坐标(x, y)处绘制具有指定宽度和高度(w, h),且圆角半径分别为arcW和arcH的圆角矩形。这两个参数定义了矩形四个角的圆弧区域,如图12.4所示。
- `fillRoundRect(int x, int y, int w, int h, int arcW, int arcH)` 方法则用于填充这个圆角矩形区域,即在其内部填充颜色或图案。
2. **绘制椭圆**:
- `drawOval(int x, int y, int w, int h)` 和 `drawOval(int x, int y, int w, int h)` 分别用于绘制非填充和填充的椭圆。`x`和`y`表示椭圆中心与坐标轴的距离,`w`和`h`分别指椭圆的宽度和高度。
这些图形绘制函数是基于AWT (Abstract Window Toolkit)的一部分,它是Java早期版本的标准图形库,为Java应用程序提供基础的图形操作接口。在Java Applet中,图形绘制是实现用户界面交互和可视化效果的基础,它们允许开发者创建丰富的动态图形。
了解如何使用这些函数对于构建交互式Web应用或嵌入浏览器的Java程序至关重要。在实际开发中,开发者需要掌握如何在`init()`方法中设置绘图环境,然后在`start()`方法中根据用户的交互或者其他事件触发图形绘制,确保良好的用户体验。
此外,JavaApplet的生命周期管理也是这部分内容的重要组成部分,包括`init()`(初始化)、`start()`(开始执行)、`stop()`(停止执行)和`destroy()`(销毁)方法,理解这些方法的调用顺序和应用场景,可以帮助开发者更好地控制JavaApplet的行为。在"like.html"示例中,开发者还需注意如何通过HTML代码嵌入和配置JavaApplet,以便浏览器能正确加载和运行它。