XNA4.0入门:打造Windows Phone和Xbox360游戏
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更新于2024-09-22
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"XNA4.0 学习指南 中文版"
《XNA4.0学习指南》是一本专为Windows Phone和Xbox360游戏开发设计的教程,特别适合初学者。作者Aron Reed在诺门大学教授.NET、DirectX、XNA等课程,具有丰富的教学和软件开发经验。本书旨在引导读者掌握XNA框架,从而能够创建2D、3D以及多玩家游戏,并部署到Xbox360和Windows Phone 7平台上。
在内容方面,本书首先介绍了XNA4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构,对Windows Phone 7的支持,图形适配标准,可配置的效果,以及更易用的输入和音频API。这些更新使得开发者能够更加高效地进行跨平台游戏开发。
接着,书中详细讲解了游戏开发的基础概念,包括2D动画、3D场景的摄像机控制和特效制作。此外,还深入探讨了3D渲染中的高级着色语言(HLSL),这是实现游戏视觉效果的关键技术。HLSL允许开发者创建复杂的材质和光照效果,增强游戏画面的表现力。
在人工智能方面,虽然本书没有深入到复杂算法,但会涉及一些基本概念,使读者能够理解如何为游戏添加简单的AI行为。这对于提升游戏的交互性和挑战性至关重要。
书中通过构建三个完整的游戏示例,逐步引导读者实践所学知识,涵盖2D、3D和多玩家技术。这种实践性的教学方法有助于巩固理论知识,并提升实际开发能力。
每个章节都配有详尽的实例、注释以及练习题,帮助读者检验学习成果,确保他们能够掌握每个主题。随着阅读的深入,读者将具备独立开发高端游戏的能力。
《XNA4.0学习指南》是一本全面而实用的教程,适合那些希望通过C#编程进入游戏开发领域的初学者。无论是对Windows Phone平台的重视,还是对游戏开发的兴趣,这本书都能为读者提供坚实的知识基础和实践指导。
2012-03-24 上传
2012-10-17 上传
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2016-05-05 上传
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