XNA4.0学习指南:入门游戏开发
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更新于2024-09-20
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"《XNA 4.0 学习指南》是一本针对初学者的游戏开发教程,由Araon Reed撰写,星原工作室翻译。该书详细介绍了使用微软的XNA 4.0框架进行游戏开发的基础知识,涵盖了从2D到3D游戏制作的多个方面,包括3D渲染、高级着色语言(HLSL)和基本人工智能概念。书中通过实例和练习,引导读者逐步掌握游戏开发技能,并能够将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台。适合已有程序开发经验的学习者使用。"
在《XNA 4.0 学习指南》中,作者首先介绍了XNA 4.0的新特性,例如改进的项目文件夹结构,使游戏开发更加组织有序;支持Windows Phone 7平台的开发,扩大了游戏应用范围;图形适配标准的引入,让开发者可以更方便地处理不同设备的图形显示;可配置效果允许开发者定制自己的视觉效果;标量与方向的处理,简化了3D空间中的数学运算;内嵌状态对象优化了代码结构;输入API的改进提供了更灵活的用户交互处理;而附加的音频API和音图枚举则丰富了游戏的音频表现。
在游戏开发的核心部分,书中详细讲解了2D动画和3D场景的创建,包括3D摄像机的运用和各种特效的实现。HLSL(High-Level Shader Language)的深入探讨,使得开发者能够创建复杂的光照、纹理和粒子效果。此外,书中还涉及了基本的人工智能概念,帮助开发者为游戏添加更真实的行为和互动性。
每个章节都设计有实例和练习,帮助读者巩固理论知识并提升实践能力。随着阅读的深入,读者将能够独立完成从设计到实现的整个游戏开发流程,无论是2D、3D还是多玩家游戏。
《XNA 4.0 学习指南》是一本全面而实用的教材,它为那些希望通过XNA框架进入游戏开发领域的学习者提供了清晰的学习路径,有助于他们快速掌握游戏编程的关键技术和流程。
2023-05-22 上传
2023-12-31 上传
2024-09-10 上传
2024-10-06 上传
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2023-05-26 上传
2024-10-06 上传
gxp1984
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