C++编程:重载操作符与转换解析

需积分: 49 69 下载量 114 浏览量 更新于2024-08-08 收藏 3.33MB PDF 举报
"重载操作符与转换在C++编程中是一项关键技能,它允许程序员根据需求自定义已有的操作符行为。本章聚焦于何时以及如何重载操作符,以及重载操作符与内置操作符之间的异同。重载操作符必须至少有一个类类型或枚举类型的操作数,并且可能会改变求值顺序,例如重载的`&&`和`||`不再具有短路求值特性。保持不变的是操作符的优先级、结合性和操作数数量。 在给定的描述中,提到了`Sales_item`类的重载操作符示例,包括输入/输出流操作符`>>`和`<<`,以及加法和复合赋值操作符`+=`。友元函数的使用确保了这些操作符能够访问类的私有或保护成员。`Sales_item`类的`+=`操作符允许对对象进行累加操作。 当涉及构造函数时,非`explicit`构造函数允许隐式类型转换,如将`string`转换为`Sales_item`。在给定的代码段中,`null_book`首先被转换为`Sales_item`对象,然后通过`+=`操作符与`item`相加。如果构造函数声明为`explicit`,则这种隐式转换将不被允许,导致代码无法编译。 此外,`string`和`vector<string>`都重载了`==`操作符,使得可以直接比较这些类型的对象。在不同的表达式中,`"cobble" == "store"`使用的是C++内置的字符串比较,而`svec1[0] == svec2[0]`和`svec1 == svec2`分别应用了`string`和`vector`的重载版本。 至于必须作为类成员定义的操作符,通常包括赋值操作符`=`, 复合赋值操作符(如`+=`, `-=`, `*=`, `/=`等),以及可能需要访问私有成员的操作符。这些操作符作为成员函数可以直接访问类的私有数据,从而简化代码并确保数据的一致性。 总结来说,重载操作符是C++中的一个重要概念,它增强了类的行为,使得代码更加直观和符合直觉。在实现时,需要考虑操作符的正确行为,包括其求值顺序、优先级和结合性,同时要注意何时需要使用友元函数和成员函数来实现这些操作。理解何时应该使用`explicit`构造函数也是防止意外类型转换的关键。通过掌握这些知识点,开发者能更好地设计和实现C++类。