MFC加载与显示图片函数详解及实例

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"MFC加载和显示图片的关键函数包括IPicture::Render,以及如何使用CreateFile函数来处理图像文件。这些方法在MFC应用程序中用于显示图像,为开发者提供了便利。" 在MFC中,加载和显示图片通常涉及到对Windows API的调用,特别是对于位图、图标等图像资源的处理。IPicture接口是COM(组件对象模型)中的一个接口,它提供了一系列方法来处理图形对象,包括加载和渲染。`IPicture::Render`是其中一个关键函数,用于在设备上下文中绘制图片。这个函数允许开发者指定目标设备上下文(HDC)、绘图位置以及源图像的裁剪区域,从而实现图片的显示。 函数`IPicture::Render`的参数详解如下: 1. `HDc`: 这是目标设备上下文的句柄,用于确定在哪个设备上绘制图像。 2. `x`, `y`: 图片在设备上下文中的起始坐标。 3. `cx`, `cy`: 目标矩形的尺寸,即在设备上下文上显示的图片宽度和高度。 4. `xSrc`, `ySrc`: 原图中的起始坐标,决定从原图的哪个位置开始复制。 5. `cxSrc`, `cySrc`: 源图像的复制区域,决定要复制的图像宽度和高度。 6. `prcWBounds`: 用于指定目的地的边界,这在处理元文件时特别有用。 举例来说,以下代码片段展示了如何使用`IPicture::Render`来绘制图片: ```cpp HRESULThr = m_lppi->Render(pDC->m_hDC, 0, 0, 100, 100, 0, 0, 11774, 20320, &rc); ``` 这里,`m_lppi`是`IPicture`接口的指针,`pDC->m_hDC`是设备上下文,其他参数则对应于上述的各个坐标和尺寸。 除了`IPicture::Render`,MFC中还常常使用`CreateFile`函数来处理图像文件。`CreateFile`是一个通用的API,用于打开或创建文件,包括图像文件。开发者可以通过这个函数获取文件句柄,然后用这个句柄进行读取、写入等操作。例如: ```cpp HANDLE hFile = CreateFile(L"image.bmp", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); ``` 在这个例子中,`L"image.bmp"`是文件名,`GENERIC_READ`表示读取权限,`OPEN_EXISTING`表示如果文件存在则打开,`FILE_ATTRIBUTE_NORMAL`是文件的常规属性。 MFC中加载和显示图片涉及的主要函数有`IPicture::Render`和`CreateFile`,它们共同实现了图像的加载、渲染和显示。开发者可以根据具体需求灵活运用这些函数,实现各种复杂的图像处理功能。