U9-UAP开发指南:创建UI组件与档案、单据、参照开发

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"创建UI组件-普元元数据" 在U9-UAP开发中,创建UI组件是构建用户界面的关键步骤,这通常涉及到一系列的技术和流程。以下是对这一主题的详细阐述: 1. **创建UI项目**:在进行UI组件开发时,首先需要建立一个UI项目。UI项目是承载所有与用户界面相关的类、资源和配置的容器。在U9-UAP环境中,开发者通常会创建一个新的项目来专门管理UI组件,而不是在原有的项目基础上修改,以保持代码的清晰和模块化。 2. **建立UIModel**:UIModel是UI组件的数据模型,它定义了用户界面展示和交互的数据结构。在创建UI组件时,建议先删除UI项目中原有的实体,然后新建UIModel,确保UIModel与业务逻辑模型(BEModel)保持一致,同时避免原有代码对新开发的干扰。 3. **开发工具**:U9-UAP开发涉及多种工具,包括UBF开发工具用于处理业务逻辑,应用组装工具用于构建和部署应用程序,以及客开部署工具用于发布和管理自定义开发的组件。 4. **引用设置**:在C#开发中,正确设置引用路径至关重要,确保能够访问到UBF和其他必要的库文件,以便于代码编译和运行。 5. **数据字典的使用**:数据字典是U9-UAP中的一个重要组成部分,它包含了系统中所有的数据项定义,如字段、代码表等,开发者需要熟练掌握如何使用数据字典来定义和管理业务数据。 6. **实体建模**:BE组件和UI组件是U9-UAP中两个关键的概念。BE组件负责业务逻辑,UI组件则负责呈现和交互。在实体建模阶段,需要创建解决方案,接着创建BE组件,并构造其逻辑。 7. **创建UI组件**:创建UI组件包括建立UI项目、UIModel和UIForm。UIForm是用户界面的具体表现形式,它基于UIModel构建,通过UIForm可以定义界面布局、控件和事件处理。 8. **组件发布与装配**:完成UI组件开发后,需要发布服务组,将组件的DLL文件复制到U9的指定目录,然后通过装配工具进行装配发布,使得这些组件能够在系统中被识别和使用。 9. **运行使用**:在设置好菜单权限后,用户即可在U9环境中运行和使用自定义的UI组件。此外,可能还需要实现特定的功能,如级次编码规则,这涉及BE中的版型应用、特性配置、代码编写以及UIModel和UIForm的相应设置。 10. **单据开发**:对于单据开发,首先理解开发需求,然后创建BE组件,包括单据类型BE和单据BE。接下来,构建单据类型的UI和单据UI,包括UIModel和UIForm的定义。最后,进行组件的构造、发布和装配,以及实现一些附加功能,如自动编号、默认值设置、个性化功能支持等。 11. **参照开发**:参照组件常用于提供下拉选择或查找功能。创建参照组件包括定义参照组件(如订货单类型参照)并调用它,确保参照数据的正确显示和交互。 以上就是创建UI组件在普元元数据环境中的详细过程,涉及到的不仅是技术操作,还有对整个开发流程的理解和掌握,这对于提升U9-UAP系统的用户体验和功能完善具有重要意义。