C++编程:解析指向类成员的指针
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更新于2024-08-19
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"指向类成员的指针-c++谭浩强配套ppt"
在C++编程中,类成员的指针是一种特殊类型的指针,它可以指向类的成员函数或数据成员,使得我们能够更加灵活地访问和操作类的内部元素。这种特性增强了C++的面向对象编程能力。
首先,我们要理解指向类数据成员的指针变量的定义方式。一个指向类数据成员的指针变量的一般格式如下:
```cpp
[type] ClassName::* pointerName;
```
这里的`type`指的是指针`pointerName`所指向的数据成员的类型,而`ClassName`则是包含该数据成员的类的名称。例如,如果有一个名为`Student`的类,它有一个`int`类型的成员变量`age`,我们可以这样定义一个指向`age`的指针:
```cpp
int Student::* pAge;
```
这个`pAge`指针现在可以用来指向`Student`类实例中的`age`成员。
使用这样的指针,我们可以直接访问或修改类实例的特定数据成员。假设我们有`Student`类的一个对象`student`,我们可以通过下面的方式使用指针:
```cpp
Student student;
int Student::* pAge = &Student::age; // 获取age成员的地址
*(student.*pAge) = 20; // 设置student的age为20
```
除了指向数据成员的指针,C++还支持指向成员函数的指针,这在实现回调函数或事件处理机制时特别有用。定义一个指向成员函数的指针的语法相对复杂,因为它需要考虑到函数的返回类型、参数列表以及它所属的类。例如,如果`Student`类有一个返回`void`的成员函数`sayHello`,定义一个指向这个函数的指针可能是这样的:
```cpp
void (Student::*funcPtr)() = &Student::sayHello;
```
然后,我们可以通过类的对象和这个指针来调用成员函数:
```cpp
(student.*funcPtr)();
```
C++语言的发展历史可以追溯到20世纪70年代,从BCPL和B语言演变而来,最终由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计出了C语言。C++是在C语言的基础上发展起来的,增加了面向对象编程的特性,如类、继承、封装和多态。C++语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及高度灵活性,这些特点使其在各种软件开发中广泛应用。
C++的语法结构相对较松散,允许程序员有更大的自由度,但也带来了调试上的挑战。然而,对于熟悉C++的人来说,它提供了编写高效且可重用代码的强大工具。通过深入理解和实践,程序员可以充分利用C++的特性来创建高质量的软件系统。
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