WinCE6.0下LPC3250串口驱动开发详解
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更新于2024-08-31
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"基于WinCE6.0的LPC3250串口驱动程序开发"
在Windows CE 6.0操作系统中,针对嵌入式应用的驱动开发是至关重要的,尤其是对于微处理器和微控制器这样的硬件设备。本文重点讨论的是在WinCE6.0环境下,如何为LPC3250微处理器开发串口驱动程序。LPC3250是一款基于ARM Cortex-M3架构的微控制器,广泛用于各种嵌入式系统。
首先,Windows CE 6.0的驱动模型分为本机设备驱动程序(NDD)和流接口驱动程序(SDD)。串口驱动属于后者,它采用了分层的流接口驱动程序结构,包含平台相关驱动(PDD)和模型设备驱动(MDD)两部分。PDD层直接与硬件交互,需要根据具体硬件平台进行定制,而MDD层则提供了与硬件平台无关的通用功能实现。
在驱动开发过程中,开发者需要配置串口相关的硬件寄存器以设定波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。这通常涉及读写微控制器的串行通信接口(如UART)寄存器。同时,中断处理也是串口驱动的重要组成部分,需要编写中断服务例程来处理数据接收和发送事件。
中断处理线程(IST)是由MDD层实现的,它定义了一系列DDSI接口函数,使得PDD层可以调用这些接口来进行中断管理和数据传输。在WinCE6.0的串口驱动中,中断处理通常是通过调用中断服务函数来完成数据的接收和发送,并更新相关状态标志。
开发过程中,开发者需要编写注册表文件来注册驱动程序,以便操作系统能够识别和加载。此外,Source文件包含了驱动的核心逻辑,如初始化、打开、关闭、读写等操作。例如,`mdd.c` 文件中定义了MDD层的标准流设备驱动接口,而`cserpdd.cpp` 文件则包含了PDD层的具体实现。
实验环境是在广州致远电子有限公司的SmartARM3250开发板上进行的,该开发板基于LPC3250微控制器。通过这个驱动程序的开发,不仅实现了串口通信功能,还为其他类似驱动程序的设计提供了借鉴和参考。
总结来说,开发基于WinCE6.0的LPC3250串口驱动涉及到理解串口硬件特性,熟悉WinCE6.0的驱动模型,尤其是PDD和MDD层的工作原理,以及编写与硬件交互的代码和中断处理逻辑。这样的驱动程序开发经验对于嵌入式系统的软件工程师来说是非常宝贵的知识积累。
2020-07-23 上传
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2012-05-30 上传
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