理解VisualC++:C++静态数据成员与编程环境

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本资源是一份关于哈工大C++课程的课件,主要聚焦于静态数据成员的概念和使用。静态数据成员是C++中的一个特性,它们与类的实例无关,属于类的共享部分。静态数据成员的定义通常在类外部,且可以在定义时进行初始化,如示例中所示: ```cpp class A { static int shared; // 静态数据成员 shared 的声明 int x, y; public: A() { x = y = 0; } // 构造函数 void increase_all() {} // 其他方法 }; int A::shared = 0; // 在类外对 shared 进行初始化 A a1, a2; // 创建类 A 的实例 ``` 在类 A 中,static 数据成员 shared 是所有 A 类实例共享的,这意味着无论创建多少个 A 类的对象,shared 的值都是独立存在的。这与普通成员变量不同,普通成员变量每个对象都有自己的副本。在示例中,即使有 a1 和 a2 两个对象,调用 a1.shared 或 a2.shared 会访问同一地址的 shared 变量。 静态数据成员的生命周期贯穿整个程序的运行,直到程序结束才会被销毁。理解如何使用和管理静态数据成员对于编写高效、可维护的 C++ 代码至关重要。课程还可能涵盖了 VisualC++(Visual Studio C++)这样的集成开发环境(IDE),它是 Microsoft 针对 C++ 编程的工具,提供了代码编辑、编译、调试等功能,支持 Windows 应用程序的开发,包括控制台应用程序和基于图形用户界面(GUI)的窗口应用程序。 课程内容还包括了编程语言的进化历程,从机器语言、汇编语言到高级语言如 C 和 C++,以及不同类型的程序设计,如事件驱动的 Windows 窗口程序设计,与传统的控制台应用程序相比,窗口程序更注重用户体验和交互。通过学习这些内容,学生可以掌握面向对象编程的基础,并了解如何利用 VisualC++ 这样的工具进行实际项目开发。