ArcGIS Engine 10 开发详解

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"ArcGIS_Engine_10 开发手册" ArcGIS Engine 10 是由 ESRI(Environmental Systems Research Institute)开发的一款用于构建桌面、企业和移动GIS应用程序的开发工具。这个开发手册详细介绍了如何利用ArcGIS Engine 10进行应用开发,涵盖了多个关键知识点。 1. **ArcGIS软件架构**: ArcGIS是一个集成化的GIS平台,集成了GIS与数据库、软件工程等技术。它提供了三种主要部署类型:桌面GIS、服务器GIS和野外GIS。ArcGIS Desktop作为桌面GIS,包括不同级别的产品如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,其中ArcInfo提供了最全面的GIS功能。 2. **ArcGIS Engine**: ArcGIS Engine是ArcGIS的一部分,专为开发人员设计,用于在自定义应用程序中嵌入GIS功能。它提供了丰富的API和控件,支持多种编程语言,如C#,使得开发者可以构建具有地图显示、数据编辑、空间分析等功能的应用程序。 3. **C#知识与ArcGIS Engine开发**: 开发手册指出,使用C#进行ArcGIS Engine开发是常见的做法。开发者需要熟悉C#语言,理解如何结合ArcGIS Engine的类库来创建和控制GIS组件。 4. **创建桌面应用程序**: 手册指导如何使用控件来构建第一个桌面GIS应用,这通常涉及地图显示、图层管理、用户交互等基本元素。 5. **空间数据库**: 本章节深入探讨了如何使用ArcGIS Engine连接和操作空间数据库,如ArcSDE,进行数据存储和管理。 6. **几何对象和空间参考**: 这部分介绍了GIS中的基础几何对象(点、线、面)以及空间参考系统的概念,如何在程序中创建、操作和转换这些对象。 7. **矢量数据空间分析**: 文档详细阐述了如何利用ArcGIS Engine执行空间分析任务,如缓冲区分析、叠置分析等。 8. **符号化**: 符号化章节讲解了如何对地图要素进行视觉表现,包括颜色、图案、标签等的设定,以提高地图的可读性。 9. **栅格数据分析**: 栅格数据处理方面,手册涵盖了解析、操作和分析遥感图像和栅格数据集的方法。 10. **编辑**: 编辑功能允许开发者实现地图数据的增删改操作,支持版本管理和并发编辑。 11. **地图输出**: 这部分介绍了如何通过ArcGIS Engine生成高质量的地图图像和打印输出。 12. **ArcGIS Engine实战**: 提供实际案例和最佳实践,帮助开发者将理论知识应用于实际项目。 13. **安装部署**: 最后,手册指导如何正确安装ArcGIS Engine以及如何打包和部署应用程序,确保软件在目标环境中顺利运行。 这份内部文档详尽地涵盖了ArcGIS Engine 10开发的各个方面,是开发者构建GIS应用的重要参考资料。