青少年学习Unreal Tournament游戏编程指南
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更新于2024-08-01
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《Unreal Tournament Game Programming for Teens》是一本专注于Unreal引擎脚本学习的电子书籍,由John P. Flynt博士与Brandon Booth共同编著。这本书旨在帮助青少年理解并掌握Unreal引擎的游戏编程技术,适合那些对游戏开发有兴趣,特别是想要在Unreal引擎平台上实践的年轻读者。
该书深入浅出地介绍了Unreal Tournament(UT)这一经典的第一人称射击游戏引擎,它以其强大的图形渲染能力和高度可扩展性而在游戏开发领域享有盛誉。书中涵盖了基础概念,如蓝图系统(Blueprints)和C++编程语言的结合使用,以及如何通过这些工具创建游戏逻辑、角色行为、环境交互等内容。对于初学者来说,章节可能从编写简单的交互式脚本来启动,逐步引导读者理解和编写复杂的逻辑模块。
作者John P. Flynt博士和Brandon Booth具备丰富的教学经验和实战经验,他们通过实例演示和清晰的解释,使读者能够快速上手并逐渐提升技能。书中还可能包括对Unreal Engine的版本控制、资源管理、网络编程等高级主题的讲解,以便读者在项目开发过程中能够处理复杂的问题。
此外,该书特别强调版权问题,所有内容未经许可不得复制或传播,确保了知识产权的尊重。书中提醒读者,遇到软件支持问题时应直接联系制造商的技术支持,因为Thomson Course Technology PTR作为出版商并不提供此类服务。
《Unreal Tournament Game Programming for Teens》是一本既实用又富有教育价值的资源,不仅适合青少年入门,也适合有一定基础的开发者提升在Unreal引擎上的技能,是游戏开发学习者的宝贵参考材料。通过阅读这本书,读者不仅能掌握Unreal引擎的编程技术,还能培养解决问题和团队协作的能力,为进一步进入游戏开发行业打下坚实的基础。
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