计算机图形学:硬件发展与技术概览
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更新于2024-08-20
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"硬件发展-计算机图形学"
计算机图形学是一门涉及硬件和软件技术的学科,主要关注如何在计算机中创建、操作和显示图形。它在水利与土木建筑工程学院等多个领域有着广泛的应用,帮助专业人士进行设计、模拟和分析工作。
在硬件发展的历程中,计算机图形显示器经历了重要的演变:
1. 60年代中期,出现了画线显示器,也叫矢量显示器。这种显示器通过电子束直接在屏幕上绘制线条,但需要不断刷新以保持图像存在。由于成本高昂,它并未普及开来。
2. 60年代后期,存储管式显示器问世,它们不再需要刷新,因为图像信息被存储在管内。然而,由于不能动态修改图形,这种显示器并不适合交互式应用。
3. 70年代初,随着刷新式光栅扫描显示器的出现,交互式图形技术得到了显著进步。这些显示器使用点阵形式表示图形,每个像素的色彩信息存储在内存中的缓冲区,由视频控制器控制刷新扫描,从而实现了动态图形编辑和用户交互。
计算机图形学的基本内容包括理解图形系统架构,掌握涉及的软件和硬件技术。学习者需要了解图形学的基本问题,如图形的基本概念、方法和算法。此外,还需要对与图形相关的应用有初步认识,并具备一定的实践经验和编程能力。
在定义图形时,可以将其视为能产生视觉印象的任何对象,包括自然景象、图像以及数学描述的图形。图形由几何和非几何要素构成,几何要素如形状和轮廓,非几何要素如颜色和材质。在计算机中,图形可以采用点阵表示(数字图像)或参数表示(形状参数和属性参数)。计算机图形学就是研究如何有效地表示、生成、处理和显示这些图形的科学。
计算机图形学的应用非常广泛,包括但不限于工程设计、影视特效、游戏开发、虚拟现实、医学成像等。随着硬件性能的不断提升,图形学在实时渲染、物理模拟和人工智能等领域持续推动着技术创新。当前的研究热点可能涵盖了高保真度渲染、实时交互技术、图形并行计算以及图形在大数据可视化等方面的发展。
2021-08-24 上传
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