"面向对象程序设计基础,以C#语言实现的气泡排序算法"
这篇代码示例展示了如何在C#中使用面向对象编程思想来实现气泡排序算法。气泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
首先,我们有一个名为`BubbleSorter`的公共类,其中定义了一个名为`Sort`的公共方法。这个方法接受一个整型数组`list`作为参数,用于排序。在`Sort`方法内部,使用两个嵌套的for循环实现气泡排序的逻辑。外部循环控制遍历的轮数,内部循环则负责每一轮的元素比较和交换。`done`变量用于标记是否还有元素需要交换,当一轮遍历下来没有发生交换时,说明数组已经排序完成。
在`MainClass`类中,我们创建了一个整型数组`iArrary`,包含了未排序的数字。然后,我们创建了一个`BubbleSorter`类的实例`sh`,并调用了其`Sort`方法对数组进行排序。排序前后,我们分别打印了数组的内容,以便验证排序效果。
这个代码示例涉及到的知识点包括:
1. **面向对象编程**:C#是一种面向对象的语言,它强调通过类和对象来组织代码。在这个例子中,`BubbleSorter`类表示一种行为(排序),而`MainClass`类是程序的入口点。
2. **类的定义**:类是面向对象编程的基本单元,它定义了对象的属性(数据)和行为(方法)。`BubbleSorter`类定义了一个`Sort`方法,用于执行特定任务。
3. **方法定义**:`Sort`方法是类的一个成员,它接收参数,执行操作,并可能返回结果。在这个例子中,它没有返回值,但修改了传入的数组。
4. **变量和数据类型**:在`Sort`方法中,`i`, `j`和`temp`是局部变量,分别用于索引和临时存储数据。`list`参数是整型数组,存储待排序的数字。
5. **数组**:C#中的数组是固定大小的、存储同一类型元素的集合。`iArrary`就是一个整型数组,用于存储待排序的数字。
6. **类的实例化**:`new BubbleSorter()`是通过`new`关键字创建`BubbleSorter`类的一个实例,这使得我们可以调用该类的方法。
7. **访问修饰符**:在这个例子中,`public`用于使`Sort`方法对外可见,允许其他类调用它。
8. **控制流语句**:`for`循环用于迭代和控制程序的流程,`if`语句用于比较元素并决定是否需要交换。
9. **条件判断**:`if (list[i] > list[i + 1])`是一个比较条件,当当前元素大于下一个元素时,执行交换操作。
10. **命名空间**:`using System;`引入了C#的标准命名空间,使得可以使用`Console`类进行输入输出操作。
11. **程序入口**:`MainClass`类的`Main`方法是程序的起点,所有C#程序从这里开始执行。
12. **对象的生命周期**:在这个例子中,`sh`对象的生命周期仅限于`Main`方法,当方法执行完毕后,对象会被垃圾回收。
13. **数组的遍历**:通过`for`循环,我们可以遍历数组的每个元素,执行相应的操作。
14. **类的继承性、封装性、多态性、抽象性**:虽然此示例没有直接涉及,但这些都是C#面向对象编程的重要特性。类的继承允许子类继承父类的属性和方法,封装隐藏了实现细节,多态性使得子类可以替代父类,抽象类定义了一组接口,但不提供具体实现。
15. **C#的类修饰符**:如`public`、`private`等,用于控制类成员的访问权限。
以上就是这段代码中涉及的C#面向对象程序设计和气泡排序算法的相关知识点。