计算机网络选路算法:距离矢量与链路状态

需积分: 34 4 下载量 34 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 3.36MB PPT 举报
"选路算法分类是计算机网络中重要的概念,包括全局的和分散的两种类型。全局选路算法中,所有路由器拥有完整的网络拓扑和链路费用信息,典型代表是链路状态算法。而分散选路算法,如距离矢量算法,每个路由器仅了解与其相邻的路由器信息,并通过迭代过程交换信息来计算最佳路径。此外,选路算法还可分为静态和动态。静态选路的路由信息变化较慢,而动态选路则能快速响应网络状况变化,通常需要周期性的更新以适应链路费用的变化。" 在计算机网络中,选路算法是决定数据包在网络中如何传输的关键因素。全局和分散这两种选路策略各有特点。全局选路算法,比如 OSPF (开放最短路径优先) 或 ISIS (中间系统到中间系统),要求网络中的所有路由器都持有整个网络的拓扑视图和各链路的费用信息。它们通过Dijkstra算法等计算出到达各个目的地的最短路径,确保高效的数据传输。 分散选路算法,如RIP (路由信息协议) 或BGP (边界网关协议),则更注重局部信息。每个路由器只知道与其相邻的路由器及其到邻居的链路费用。这些路由器通过定期与邻居交换路由信息,逐步更新自己的路由表,以找到最佳路径。这种算法相对简单,但收敛速度较慢,可能不适合大规模网络。 选路算法还分为静态和动态。静态选路一般用于网络需求稳定且变化不大的环境,如企业内部网络。其路由信息在配置后基本保持不变,虽然不易出现路由环路,但对网络变化的适应性较差。动态选路,如OSPF、RIP等,适合于网络频繁变动的环境,它们能实时更新路由信息,快速响应链路故障或带宽变化,但增加了网络的复杂性和开销。 计算机网络的基本构成包括主机、网络应用、通信链路和路由器。链路可以是光纤、铜线、无线或卫星,带宽表示传输速率。路由器作为网络的核心,负责根据选路算法转发数据包。协议如TCP/IP定义了网络通信的规则,提供面向连接(TCP)或无连接(UDP)的服务。面向连接服务保证了数据的可靠传输、流控和拥塞控制,常用于HTTP、FTP等应用;无连接服务则快速传输数据,适用于DNS、流媒体等应用。网络核心的路由器通过分组交换技术将数据包从源传输到目的地,而电路交换则常见于传统的电话系统中。