大学生Java计算器示例:简易实用开发教程

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本篇文章主要介绍了一个针对大学生编程入门的Java计算器程序。该程序设计了一个简单的图形用户界面(GUI),使用了Java Swing库来构建计算器的功能。以下是详细的知识点阐述: 1. **类定义与继承**: `comptometer` 类继承自 `JFrame` 类,这是因为 `JFrame` 是Swing中的顶层容器,用于创建窗口。同时,这个类还实现了 `ActionListener` 和 `MouseListener` 接口,这意味着它能响应用户的操作,如按钮点击事件和鼠标移动事件。 2. **成员变量**: - `String a`, `b`: 用于存储用户输入的两个数值。 - `JTextField text1`, `text2`, `text3`: 三个文本框用于显示用户的输入和计算结果,设置为只读模式。 - `GridLayout g0`, `g1`: 布局管理器,用于控制组件在窗口内的布局。 - `JButton` 们:分别代表数字、运算符、清除、小数点和等号按钮,以及一个 `JComboBox` 用于选择运算类型(可能是加减乘除)。 - `boolean t1`, `t2`: 标记变量,用于跟踪是否正在处理第一个数或运算符。 3. **构造函数**: `comptometer` 的构造函数初始化了窗口的基本设置,包括布局方式(FlowLayout)、窗口大小和位置,以及设置关闭时的行为为退出程序。 4. **方法`init()`**: - 创建并配置文本框:设置文本框的宽度、对齐方式为右侧,并启用只读模式。 - 初始化按钮,包括数字键、运算符键、清除键、小数点、等号键和可能的运算符选择框。每个按钮都关联了相应的监听器,以便于处理用户的输入和操作。 5. **事件处理**: - 通过实现 `MouseListener`,文本框能够捕捉到用户的鼠标点击事件,从而更新文本框中的值或触发相应的计算逻辑。 - 作为 `ActionListener`,按钮点击事件会被处理,例如用户按下数字键会添加到当前输入的数值,按下运算符键则执行相应的计算。 6. **计算器功能**: - 根据用户在文本框中的输入和按钮操作,这个计算器可以执行基本的算术运算,比如加法、减法、乘法和除法。这通常涉及字符串转换、运算符解析和结果显示。 7. **界面布局**: 使用 `GridLayout` 控制组件的布局,使得计算器界面看起来整洁有序,方便用户操作。 这个Java计算器程序为初学者提供了实践Java GUI编程和事件驱动编程的基础,帮助他们理解如何在Swing框架下构建简单但实用的应用程序。通过阅读代码,学习者可以了解如何处理用户输入、事件处理、数据展示以及基本的算术运算实现。