面向对象程序设计教案PPT及相关知识总结

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ass)是对象的模板,对象(obj)是类的实例。类的声明包括类名、类体和访问修饰符,类的成员包括字段、方法、属性和事件等。构造函数用于初始化对象的成员,析构函数用于释放对象所占用的资源。对象的创建可以通过new关键字,而this关键字则表示当前对象的引用。类与对象是一种包含与被包含的关系,类是抽象的模板,而对象是具体的实例。 3 方法主要内容 方法的概念 方法的声明 方法的返回值 方法的参数 方法的重载 方法的覆盖 方法的调用 方法的访问权限01020304050607 方法(method)是类或对象的行为,方法的声明包括修饰符、返回值类型、方法名和参数列表。方法可以有返回值和参数,也可以重载和覆盖,方法的调用可以通过对象名或类名,访问权限包括public、protected、private和internal等。 4 封装主要内容 封装的概念 封装的作用 封装的实现 封装的优点 封装的缺点0102030405 封装(encapsulation)是面向对象程序设计的基本原则之一,它将数据和行为包装在对象中,实现了数据的隐藏和保护。封装的作用包括减少耦合、提高安全性和重用性,其实现可以通过访问修饰符来限制对象的访问权限。封装的优点包括提高模块化、减少依赖和增强安全性,但也存在数据访问开销和可见性不足的缺点。 5 继承主要内容 继承的概念 继承的作用 继承的实现 继承的特点01020304 继承(inheritance)是面向对象程序设计的核心之一,它允许子类继承父类的成员并添加自己的成员,实现了代码的重用和扩展。继承的作用包括提高模块化、减少重复和提升复杂性,其实现可以通过extends关键字来建立类的继承关系。继承的特点包括单一继承和多重继承,单一继承指子类只能有一个直接父类,多重继承指子类可以有多个直接父类。 6 多态主要内容 多态的概念 多态的作用 多态的实现010203 多态(polymorphism)是面向对象程序设计的精髓之一,它允许子类对象以父类对象的身份出现,实现了方法的动态绑定。多态的作用包括提高可扩展性、减少条件分支和增加灵活性,其实现可以通过父类对象引用指向子类对象,并调用方法时实现动态绑定。多态的实现包括编译时多态和运行时多态,编译时多态指方法的重载,运行时多态指方法的覆盖。 7 总结0102 面向对象程序设计是一种抽象化、模块化和体系化的软件开发方法,它包括类、对象、方法、封装、继承和多态等概念,通过这些概念可以实现数据的抽象、行为的封装和类的继承,从而实现了软件的重用、可维护和可扩展等优点。面向对象程序设计的三大原则是封装、继承和多态,它们分别实现了数据的隐藏、代码的重用和方法的动态绑定,通过这些原则可以实现软件的高内聚、低耦合和高可靠等特点。面向对象程序设计的教学包括面向对象程序设计的基础、类的概念、方法的声明、封装的实现、继承的特点和多态的作用,并通过实例对面向对象程序设计的应用进行讲解,从而使学生能够掌握面向对象程序设计的基本原理和方法,提高软件开发的能力和水平。